通用 UE 5.0 - 5.6 景深修复

通用 UE 5.0 - 5.6 景深修复

替换所有受影响的虚幻引擎着色器为固定版本的景深效果的插件。修复了平铺/边缘伪影。从UE 5.7回溯修复。使用ReShade和RenoDX框架。

描述

这个插件会将所有受影响的虚幻引擎着色器替换为修复版景深。修复了平铺/边缘伪影。回迁了 UE 5.7 中的修复方案。使用 ReShade 和 RenoDX 框架。


此错误影响所有 Unreal Engine 5.0 - 5.6 的游戏(除了少数使用自定义景深并已修复此问题的游戏)。


这并不能修复所有游戏中每一个景深问题,但会修复许多主要问题。例如,《Expedition 33》在过场动画中的景深需要其他自定义修复。

安装说明

  • 安装支持插件的 ReShade 6.7.3
  • renodx-universal_ue-dof-fix.addon64 放在 reshade/游戏可执行文件旁边

鸣谢

ShortFuse 提供了 RenoDX

我能以非 ReShade 插件的形式获得此修复吗?

不能。ReShade 对于挂钩游戏的 DX12 管道并直接替换着色器是必要的。