Xtreme汽车操控模组 v0.5

Xtreme汽车操控模组 v0.5

让所有车辆更快、更好,但并没有更强。 踩下油门踏板感觉快速、反应灵敏,现在你可以轻松漂移 :) (详见末尾的更新日志) 说明 你需要 OpenIV 2.6。 1. 打开 OpenIV 2. 进入 update >

车辆

所有车辆加速更快、操控更佳(现已支持真正的四轮驱动模式) 轻踩油门即可感受到快速灵敏的响应,现在你可以轻松体验漂移乐趣 :) 由 SonofUgly 编辑 —— 飞行器的湍流/风阻倍率已归零(详情见下方更新日志)

安装指南

需要 OpenIV 2.6

  1. 打开 OpenIV
  2. 进入 update > update.rpf > common > data
  3. 启用编辑模式
  4. 将我提供的 handling.meta 文件复制并放入此目录

更新日志

v1.0 以下车辆已调校为真正的四轮驱动,但扭矩被我减少近一半,因为它们在几乎任何地形(包括垂直的岩石)上都能直接攀爬。

  • Bifta
  • Blazer
  • Blazer 救生员
  • 菩提
  • Dubsta 6x6
  • 沙丘越野车
  • Duneloader
  • 赛车狂飙
  • 注入
  • 叛乱分子
  • 喀拉哈里
  • 梅萨
  • 大牧场主XL
  • 叛军
  • Sandking SWB
  • Sandking XL
  • 技术
  • 解放者

v0.5 由 SonofUgly 编辑 /// 飞行器的湍流/风阻倍率已清零

  • Karin Futo:略微增加了侧向牵引力。

v0.4

  • 子弹:改进引擎性能并延长差速器(更长的齿轮比)。
  • 军刀涡轮:最高速度略微提升(140 → 170,作为参考,实体 XF 为 274),同时加长了变速箱并略微改善操控性。现在这辆车从一开始就应该能感受到涡轮增压的效果。

v0.3

  • 实体 XF:它现在是一辆超级跑车了。牵引力和操控性得到改善。最高速度是科尼赛克 Agera 在现实生活中的实际最高速度,即 274 英里/小时。

v0.2

  • 子弹:加速略微减弱。转向角度略微增大。车辆重量与其现实中的对应车型福特 GT 相匹配。

v0.1

  • 所有车辆的引擎扭矩均有所提升,并能在对应速度下拥有更佳操控性。所有车辆的最高速度保持不变。