
武器掉落
我真搞不懂GTA线上模式里有个丢武器的按键,但单人模式却没有,尤其是我有些武器根本不想再带着了。幸好用个脚本就能轻松搞定。
查看大图武器掉落 v2.6
由钻石光电公司制造
摘要:
我不明白为什么会有丢弃键。
在GTA Online中出现但不在单人模式中的武器,
特别是那时我手上还有武器
不想再搬了。幸好它
用脚本处理起来相当简单。
信息:
按 F9(与 GTA Online 相同的按键)丢弃物品。
你当前装备的武器。
可以在“配置”中更改键位
位于 WeaponDrop.lua 文件顶部附近的区域。
我相信我找到了大部分武器。让我想想……
如果你知道任何我遗漏的,也请告诉我。
关于你发现但未包含在内的任何问题
’已知问题‘部分。
拾取距离已减少,允许
武器掉落位置更靠近玩家。
选项:发光的拾取物或不发光的拾取物
安装:
将 WeaponDrop.lua 文件放入
你的基础GTAV中的 \scripts\addins\ 目录
安装位置。
对于 pickups.meta 文件,选择哪个版本
你想从OpenIV文件夹中找到的,然后直接
按照下载中的文件夹设置进行操作。
把它们放到正确的位置(这很难做到)
具体来说,这里所有文件都有
同名),只是位置不同。如果你
搞不明白,也许得修改《GTA V》才行。
不是给你的...
要求:
Script Hook V
Script Hook V 的 LUA 插件
OpenIV
更新日志:
版本 2.6 (04.23.16)
- 添加了对2016年4月更新中两把新武器的支持
- 临时(希望如此)修复加载时崩溃的问题。
版本 2.5 (12.20.15)
- 新增支持“高管和其他罪犯”DLC中的2种新武器
版本 2.4(10.24.15)
- 增加了对Lowriders DLC中2种新武器的支持
- 新增对万圣节DLC中手电筒的支持
- 代码改进
版本 2.3 (2015年7月24日)
- 新增支持“Ill-Gotten Gains Part 2”中的2种新武器
- 代码改进
版本 2.2 (06.12.15)
- 增加了对“不义之财”更新中“战斗个人防卫武器(Combat PDW)”的支持
版本 2.1(2015年6月6日)
- 略微增加了非武器拾取距离
- 代码小优化
版本 2.0 (05.22.15)
- 添加了棒球的掉落机制
- 添加了BZ气体、灭火器、火焰弹、雪球和棒球的拾取物
- 减少拾取范围,并将武器掉落物移近玩家
- 创建了可选拾取文件(无发光效果)(感谢 Drkz [Enhanced Wallets])
- 轻微的代码改进
版本 1.1(2015年5月16日)
- 添加了丢弃时的动画效果
- 丢下的枪支现在会保留弹夹中的弹药
- 投掷武器现在每次只能掉落一件
- 修复了投掷武器的弹药问题
- 添加了在载具中时掉落的功能
版本 1.0 (2015年5月13日)
首次发布
冲突:
替换任何 pickups.meta 文件的模组
文件。但你可能可以合并冲突。
模组很容易兼容,尤其是如果你
使用诸如“Beyond Compare”之类的程序。
我可能会提供兼容补丁。
未来更新的流行模组,或者仅仅是我常用的模组
最终还得靠我自己。不过不敢保证。
已知问题:
拾取数量似乎有限制,为105个(?)
entries。在2016年4月补丁添加之后
两把新武器,我发现游戏会
除非移除一个条目,否则加载时崩溃
来自任何 Pickup.meta 文件。它似乎没有
无论移除哪个条目,或从何处移除
file. 所以这让我相信,那里
某个地方是否设置了最大条目数。如
在找到其他解决方案之前的一种变通办法,
我已经移除了棒球拾取数据,这些数据
该模组已添加。所以棒球可能
尝试丢弃它时出现了一些小问题。
武器组件无法保存,尽管
它们会显示在掉落的武器上。
(示例:消音器)
捡起武器后,你会获得一个弹夹的
弹药,除了弹夹中已有的弹药外。
动画并不完美,尤其是我
只能找到左侧的下落动画
单手或双手,奇怪的是没有右手。
武器并不总是会掉落在外面
载具窗户,有时它们会穿透过去。
floor 改为
配置:
在 WeaponDrop.lua 文件顶部的 '配置' 部分编辑此值以更改使用的按键:
local Drop_Key = Keys.F9 -- 按此键丢弃武器(默认:Keys.F9)
- 请不要将我的模组上传到其他网站! *
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