
固定的水下生成点
修复水下拾取物/隐藏包裹损坏的生成机制。
查看大图[font=Tahoma][color=#b6d7a8][size=5][b][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/893/images/234/234-1569404584-74723647.png[/img]
[size=6]此模组将修复水下拾取物/隐藏包裹损坏的生成机制。[/size][/b][/size][/color][/font]
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[color=#ffd966][size=4][b]特性[/b][/size][/color]
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- [font=Arial][size=3][font=Tahoma]修复了重生行为(拾取物不生成的问题)[/font][/size][/font]
- [font=Tahoma][size=3]每个拾取物的独立重生计时器[/size][/font]
- [font=Tahoma][size=3]可自定义的重生时间[/size][/font]
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[color=#ffd966][size=4][b]要求[/b][/size][/color][/font]
- [font=Tahoma][size=3]Script Hook V 下载[/size][/font]
- [font=Tahoma][size=3]Microsoft Visual C++ 2017 可再发行组件包 (x64) 下载[/size][/font]
- [font=Tahoma][size=3]GTA V 正版非盗版版本[/size][/font]
[font=Tahoma][color=#ffd966][size=4][b]安装[/b][/size][/color][/font]
[font=Tahoma][size=3][u]安装 Script Hook V[/u][/size][/font]
[font=Tahoma][size=3]将 "ScriptHookV.dll" 和 "dinput8.dll" 复制到游戏主文件夹,例如 "GTA5.exe" 所在的位置[/size][/font][size=3][u][font=Tahoma]安装模组[/font][/u][/size]
[size=3][font=Tahoma]将 "UnderwaterPickups.asi" 和 "UnderwaterPickups.ini" 复制到游戏主文件夹,例如 "GTA5.exe" 所在的目录[/font][/size]
[font=Tahoma][color=#ffd966][size=4][b]GTA V中的水下拾取物生成是否存在问题?[/b][/size][/color][/font]
[font=Tahoma][size=3]是的,有两个原因。第一:所有水下拾取物品共享同一个重生计时器。如果拾取了任何一个物品,游戏会从地图上移除所有其他水下拾取物品,并且它们将在24小时内(游戏内时间)不会重生。第二:游戏不检查水下拾取物品是否真的被收集。如果玩家经过水下拾取物品附近的区域*而未拾取它,所有物品都会从地图上移除,并且24小时内不会重生。
*附近指距离实际取件点200米以内
本模组同时修复了这两个问题。每一个拾取物都会被单独追踪,并且重置计时器只有在拾取物被实际拾取后才会开始计时。[/size][/font]
[font=Tahoma][color=#ffd966][size=4][b]配置[/b][/size][/color][/font]
- [font=Tahoma][size=3]可以通过编辑"UnderwaterPickups.ini"文件来配置模组。每个设置都在ini文件中进行了说明。[/size][/font]
- [font=Tahoma][size=3]每个拾取物的默认重生时间为24小时。如果将重生时间设置为0,包裹在离开拾取区域后会立即重生。这可以通过从已拾取的包裹处游开200米,或反复切换角色来实现。[/size][/font]
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