
GTA TLAD中的Clay在GTA V中还是Clay
用克雷的2008年《失落与诅咒》版本替换了他的GTA V模型。包含游戏内和过场动画模型,并具备完整的面部动画。
查看大图来自 GTA:失落与诅咒 的克莱·西蒙斯,由我移植到 GTA 5
它保留了 GTA TLAD 中的原始权重绘制,因此模型的动作尽可能准确地还原了原作。
特色:
❥ 具有完整面部动画的过场动画模型 ❥ 带有完整面部动画的游戏内模型 ❥ 原始骨骼来自 GTA 4,保留并适配至 GTA 5 ❥ 所有 LOD ❥ 血之映照 ❥ 自定义制作正确的镜面反射贴图
安装说明:
- 游戏内模型:将我模组游戏内文件夹中的所有文件放入以下路径:
Grand Theft Auto V\mods\x64e.rpf\models\cdimages\componentpeds_ig.rpf\ - 过场动画模型:将我的模组过场动画文件夹中的所有文件放入:
Grand Theft Auto V\mods\x64g.rpf\levels\gta5\generic\cutspeds.rpf\cs_clay
或者,你也可以将其安装为一个附加角色。
注意:Clay 有一个帽子道具,会在过场模型上生成(在《菲利普斯先生》任务期间也会在游戏模型上生成),除非你删除/用虚拟网格替换 cs_clay_p / ig_clay_p。我在本模组文件中提供了一个可用的虚拟网格。
ig_clay_p: Grand Theft Auto V\mods\x64e.rpf\models\cdimages\pedprops.rpf\
cs_clay_p: Grand Theft Auto V\mods\x64v.rpf\models\cdimages\streamedpedprops.rpf\
要使帽子在游戏中的 "Mr. Philips" 任务期间隐形,只需将上述提到的模型替换为我模组中的虚拟网格即可。
如果您在任何类型的视频或项目中使用此模型,请通过在此说明中留下此模组的链接来注明我的贡献。
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