
Real FX
使用增强的火、烟和雾效果,将GTA V中的沉浸感提升至全新高度。灵感来源于Dilapidated制作的Ambient FX模组。
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[center][font=Courier New][size=6][b]真实特效[/b][/size][/font][/center]
[size=4][list] [] 使用增强的火、烟和雾气视觉效果,将GTA V的沉浸感提升到新的高度。 [] 灵感来源于Dilapidated制作的Ambient FX模组。(如果可用/需要,链接会放在这里) [/list][/size]
[size=5][b]📌 [更新 1.1] 📌[/b][/size]
[列表] [] ✅ ([b]已修复[/b]) [s]本地游戏效果限制(某些载具可能存在问题)。[/s] [] 📌 创建一个智能优先级系统,以重现效果。 [] 📌 优化了池化系统。 [] 📌 已为SHVDN添加日志。 [/list]
[size=5][b]🌟 特色 🌟[/b][/size]
[列表] [] ✅ [b]动态真实效果:[/b] 🔥💨🌫️ 视觉增强车辆和行人的火焰、烟雾及雾气效果。配置选项比以往更加丰富! [] ✅ [b]最佳性能(效果池化):[/b] 🚀 享受庞大的爆炸效果而不会导致帧率下降。先进的效果复用系统! [] ✅ [b]完全自定义(游戏内菜单与 Config.ini 文件):[/b] ⚙️ 随心所欲调整所有设置:缩放比例、不透明度、探测半径等更多选项。量身定制的视觉体验! [] ✅ [b]智能探测半径:[/b] 🎯 设置探测火灾的半径。在人口密集区域优化性能,或探测远处火情。 [] ✅ [b]可调节更新间隔:[/b] ⏱️ 控制特效更新频率。平衡画面质量与性能表现。 [] ✅ [b]用户可自定义最大活动效果数:[/b] 🎛️ 即使在完全混乱的情况下,通过限制同时生效的效果数量来保证游戏流畅运行。 [] ✅ [b]可配置菜单键:[/b] ⌨️ 选择打开 RealFX 菜单的按键(F5 - F12),快速访问各种选项! [] ✅ [b]定期重新扫描:[/b] 🔄 实时检测新火灾。 [] ✅ [b]强制效果清理:[/b] 🧹 停用模组并自动清理所有活跃效果。平滑过渡! [] ✅ [b]详细日志:[/b] 📝 面向高级用户和开发者的 [code]Logs.log[/code] 文件。用于诊断问题或满足技术好奇心! [] ✅ [b]模块化效果处理器:[/b] 🧩 模块化架构,便于未来扩展和添加新效果。模组持续进化中! [] ✅ [b]透明度优化:[/b] 👁️ 具有动态透明度的效果,实现自然和谐的视觉融合。 [/list]
[size=5][b]🛠️ 安装 🛠️[/b][/size]
[list=1] [] [size=3][b]必需前置条件:⚠️[/b][/size] [列表] [] ScriptHookV([i]需要链接[/i]) [] ScriptHookVDotNet-Nightly版-3.7.0([i]需要链接[/i]) [] LemonUI([i]需要链接[/i]) [] [i](都包含在模组的[code]lib[/code]文件夹中!)[/i] [/list] [] [size=3][b]下载RealFX:⬇️[/b][/size] 获取最新版本。 [] [size=3][b]整合到GTA V中:📂[/b][/size] [列表] [] 打开你的《GTA V》主目录。 [] 进入 [code]/scripts/[/code] 文件夹(如果不存在则创建它)。 [] 将[code]RealFX[/code]文件夹复制到[code]/scripts/[/code]文件夹中。 [] 确保 [code]LemonUI.SHVDN3.dll[/code] 和 [code]ScriptHookVDotNet3.dll[/code] 位于游戏主目录或 [code]/scripts/[/code] 目录中。 [] 安装后首次启动GTA V时,[code]Config.ini[/code] 文件将自动在 [code]/scripts/RealFX/[/code] 目录中创建。 [/list] [/list]
[size=5][b]⚙️ 高级配置 (Config.ini) ⚙️[/b][/size]
[列表] [] 路径:[code]/scripts/RealFX/Config.ini[/code] [] [code][Mod] ModEnabled[/code]: 设置为 [code]true[/code] 可在 GTA V 启动时启用模组,设置为 [code]false[/code] 可保持模组禁用状态而无需卸载。 [] [code][Mod] ShowNotifications[/code]: [code]true[/code] 表示在屏幕上显示通知(便于调试),[code]false[/code] 表示更简洁的游戏体验。 [] [code][Mod] DebugMode[/code]: [code]true[/code] 以在日志文件中显示扩展调试信息(适用于开发者或高级用户)。 [] [code][Performance] MaxActiveEffects[/code]: 同时生效效果的最大数量(范围:0-12)。(默认值:[b]12[/b]) [] [code][Performance] MinPoolSize[/code]: 预创建效果池的最小数量,以实现更快的响应。(默认值:[b]50[/b]) [] [code][Performance] MaxPoolSize[/code]: 效果池的最大大小,用于限制内存使用。(默认值:[b]500[/b]) [] [code][Performance] CleanupCooldown[/code]: 不活跃效果在从池中清理前的等待时间(秒)(-1表示禁用自动清理)。(默认值:[b]60[/b]) [] [code][Performance] DetectionRadius[/code]: 检测火灾的半径(以米为单位),-1表示无限半径。(默认值:[b]-1[/b]) [] [code][Performance] UpdateInterval[/code]: 模组检查更新和管理效果的频率(以毫秒为单位)。数值越低更新越快,但可能对性能影响更大。(默认值:[b]250[/b]) [] [code][Effects] DetectionRadius[/code]: 效果渲染的最大距离(米)。(默认值:[b]3000.0[/b]) [] [code][Effects] FireScale, SmokeScale, FogScale[/code]: 每种效果类型的尺寸乘数(范围:0.1 - 10.0)。(默认值:[b]1.0[/b]) [] [code][Effects] FireOpacity, SmokeOpacity, FogOpacity[/code]: 每种效果类型的不透明度(透明度)(范围:0.0 - 1.0)。(默认值:[b]1.0[/b]) [] [code][Effects] FireRed, FireGreen, FireBlue[/code]: 火焰效果的RGB颜色分量(范围:0.0 - 3.0,支持HDR颜色)。(默认值:[b]1.0, 1.0, 1.0[/b]) [] [code][Effects] SmokeRed, SmokeGreen, SmokeBlue[/code]: 烟雾效果的RGB颜色分量。(默认值:[b]1.0, 0.7, 0.5[/b] - 灰色) [] [code][Effects] FogRed, FogGreen, FogBlue[/code]: 雾效的RGB颜色分量。(默认值:[b]1.0, 0.7, 0.5[/b] - 灰色调) [] [code][EffectTypes] VehicleFire, VehicleSmoke, VehicleFog, PedFire[/code]: 启用 ([code]true[/code]) 或禁用 ([code]false[/code]) 特定的效果类型。 [] [code][KeyBindings] MenuKey[/code]: 用于打开游戏内菜单的按键(有效按键:F5-F12)。(默认值:[b]F7[/b]) [*] [code][UI] GlobalMenuScale[/code]: 调整游戏内菜单的大小(范围:0.6 - 1.3)。(默认值:[b]1.0[/b]) [/list]
[size=5][b]🎮 互动游戏内菜单 🎮[/b][/size]
[列表] [] 按 [code]Config.ini[/code] 中设定的按键([b]默认 F7[/b])即可使用。 [] 允许您在不修改配置文件的情况下,实时启用/禁用Mod并调整大部分参数! [/list]
[size=5][b]🚀 入门指南与高效使用 🚀[/b][/size]
[列表] [] 如果[code]Config.ini[/code]中的[code]ModEnabled[/code]设置为[code]true[/code],则GTA V启动时默认启用RealFX。 [] 使用游戏内菜单([b]F7[/b])快速切换模组或调整设置。 [*] 在 [code]Config.ini[/code] 或菜单中尝试配置选项,为你的系统找到视觉增强与性能之间的完美平衡。 [/list]
[size=5][b]🐞 已知漏洞 🐞[/b][/size]
[列表] [] 使用非常大的效果范围时或极其靠近多个同时效果时,可能会出现帧率下降。 [] (测试) 加载画面期间可能出现游戏崩溃(正在调查中)。 [/list]
[size=5][b]🙏 鸣谢与制作人员 🙏[/b][/size]
[列表] [] 创建于 [size=3][b]KH3R0S C0RP[/b][/size]. [] 特别感谢 [size=3][b]Dilapidated[/b][/size] 提供的原始环境特效模组灵感。 [*] 感谢 ScriptHookV、ScriptHookVDotNet 和 LemonUI 的创作者。 [/list]
[center][size=6][b]尽情享受![/b][/size][/center]
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