
流量多样化模组
一个轻量级的交通大修,用多样化、符合区域特色的车型替换玩家周围的重复车辆。支持原版和附加车辆,无需弹出替换,保持交通密集、多样化且真实,同时不影响性能。
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一种更智能、更无缝的方式来增强GTA V的交通多样性
由Bloooey提供
⭐ 本模组功能
GTA V的交通系统经常会批量生成大量相同的汽车,让这个世界感觉重复且不真实。 该模组会自动将玩家周围多余的重复车辆替换为更具多样性、更符合地区特色的模型——且不会出现突然加载、卡顿或破坏沉浸感的问题。 这个模组支持原版和附加车辆。
⭐ 主要特色
• 智能替换系统 仅在车辆数量超过设定的上限时才会替换车辆。 每个模型都有定义好的:
- 生成区域(城市 / 国家 / 全部)
- 豪华等级(贫穷/中等/富裕)
- 最大允许数量
• 零弹出现象或视觉伪影 距离玩家太近的汽车永远不会被触碰(可通过ini文件配置)。
• 完全动态 在整个游戏过程中,交通始终保持密集且多样化——不会逐渐稀疏、不会出现异常行为,也没有内存泄漏。
• 附加载具支持 只需将你的模型添加到XML中,它们就会被包含在选择池中。
• 性能优化友好 脚本轻量化且经过优化,已使用超过80种附加载具进行测试,无兼容性问题。
• 真实排除机制 警察、出租车、公共事业车辆、船只和机场车辆会自动被忽略。
📦 安装
要求: • ScriptHookV • ScriptHookVDotNet v3
安装步骤:
- 解压ZIP文件。
- 将整个 TrafficDiversificationMod 文件夹放入 /scripts/ 目录中。
最终结构:
侠盗猎车手V
└─ scripts/
└─ 交通多样化模组/
├─ TrafficDiversificationMod.dll
├─ TrafficDiversificationMod.ini
└─ VehicleReplacementLists.xml
⚙ 配置
交通多样化模组.ini 控制检测和替换距离:
- REPLACEMENT_RADIUS – 系统检测车辆的搜索范围
- 最小半径 – 距离小于此值的车辆永远不会被替换
VehicleReplacementLists.xml 定义:
- 哪些模型可以生成
- 他们的地区(城市/国家/所有)
- 他们那豪华的一层
- 它们的最大允许金额
车辆未列出的将不会被替换,也不会用作替换车辆。
创建自定义群组: 您可以添加自己的“spawnArea”或“swank”群组。
❓ 常见问题解答
• 这能与附加车辆一起使用吗? 是的。将它们添加到XML中。它们会自动整合进去。
• 这能降低交通密度吗? 不。系统保留了原始密度,并确保在长时间游戏过程中保持一致性。
• 如何卸载? 只需删除TrafficDiversificationMod文件夹即可。
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