流量多样化模组

流量多样化模组

一个轻量级的交通大修,用多样化、符合区域特色的车型替换玩家周围的重复车辆。支持原版和附加车辆,无需弹出替换,保持交通密集、多样化且真实,同时不影响性能。

脚 本

交通多样化模组

一种更智能、更无缝的方式来增强GTA V的交通多样性

由Bloooey提供


⭐ 本模组功能

GTA V的交通系统经常会批量生成大量相同的汽车,让这个世界感觉重复且不真实。 该模组会自动将玩家周围多余的重复车辆替换为更具多样性、更符合地区特色的模型——且不会出现突然加载、卡顿或破坏沉浸感的问题。 这个模组支持原版和附加车辆。

⭐ 主要特色

智能替换系统 仅在车辆数量超过设定的上限时才会替换车辆。 每个模型都有定义好的:

  • 生成区域(城市 / 国家 / 全部)
  • 豪华等级(贫穷/中等/富裕)
  • 最大允许数量

零弹出现象或视觉伪影 距离玩家太近的汽车永远不会被触碰(可通过ini文件配置)。

完全动态 在整个游戏过程中,交通始终保持密集且多样化——不会逐渐稀疏、不会出现异常行为,也没有内存泄漏。

附加载具支持 只需将你的模型添加到XML中,它们就会被包含在选择池中。

性能优化友好 脚本轻量化且经过优化,已使用超过80种附加载具进行测试,无兼容性问题。

真实排除机制 警察、出租车、公共事业车辆、船只和机场车辆会自动被忽略。


📦 安装

要求: • ScriptHookV • ScriptHookVDotNet v3

安装步骤:

  1. 解压ZIP文件。
  2. 将整个 TrafficDiversificationMod 文件夹放入 /scripts/ 目录中。

最终结构:

侠盗猎车手V
└─ scripts/
   └─ 交通多样化模组/
      ├─ TrafficDiversificationMod.dll
      ├─ TrafficDiversificationMod.ini
      └─ VehicleReplacementLists.xml

⚙ 配置

交通多样化模组.ini 控制检测和替换距离:

  • REPLACEMENT_RADIUS – 系统检测车辆的搜索范围
  • 最小半径 – 距离小于此值的车辆永远不会被替换

VehicleReplacementLists.xml 定义:

  • 哪些模型可以生成
  • 他们的地区(城市/国家/所有)
  • 他们那豪华的一层
  • 它们的最大允许金额

车辆列出的将不会被替换,也不会用作替换车辆。

创建自定义群组: 您可以添加自己的“spawnArea”或“swank”群组。


❓ 常见问题解答

这能与附加车辆一起使用吗? 是的。将它们添加到XML中。它们会自动整合进去。

这能降低交通密度吗? 不。系统保留了原始密度,并确保在长时间游戏过程中保持一致性。

如何卸载? 只需删除TrafficDiversificationMod文件夹即可。