
GTA V 新游戏+
彻底革新玩法,让GTA VI之前的游玩体验臻于完美。
查看大图GTA V New Game+ — 终极故事模式扩展
[b]最后一次穿越洛圣都的旅程。[/b]
将洛圣都体验为一个可以建立生活、损失财富、从战斗中恢复、为旅途备货,并将一次普通驾驶变成你故事中又一章节的地方。GTA V New Game+ 是一个五系统玩法扩展,旨在为原版单人战役带来更深的深度和重玩价值。
受《荒野大镖客 2》世界中那种踏实互动与持久性所启发——正是这些让那个世界值得栖居——本项目将这一理念带入 GTA V,同时不把它变成另一款游戏。它为重返迈克尔、富兰克林和特雷弗的玩家而打造,让玩家在任务之间有更多事可做——也有更多理由留在圣安地列斯。
[heading]主要特性[/heading]
1. FLEECA+ — 银行业务、企业所有权与动态经济
[list]
[]在可配置的市场中投资 [b]200 家企业[/b],涵盖多个行业和所有权层级。[/]
[]使用 Fleeca 分行和 ATM 访问账户、存款取款、查看企业业绩并管理资本。[/]
[]买卖企业或股份,建立企业投资组合,设定分红,并收取受运营成本和财务状况影响的收入。[/]
[]聘请经理、自动化企业运营和现金归集、开展促销活动、扩张企业,并追求企业升级与合并。[/]
[]探索现金购买、银行贷款、卖方融资、杠杆收购、再融资和债务重组;在增长与债务偿还及破产风险之间取得平衡。[/]
[]面对竞争对手企业、收购、拍卖、不断变化的市场状况、[b]八个已配置的市场周期[/b]以及[b]108 个影响经济的全球事件定义[/b]。[/]
[]通过提供的配置文件自定义难度和经济节奏。[/]
[/list]2. 剧情车辆所有权 — 个人车库与房产系统
[list]
[]通过遍布洛圣都和布莱恩郡的 [b]14 个已配置车库终端[/b]购买、存放、出售、取回和管理车辆。[/]
[]为三位剧情主角维护一支持久车队,并保存车辆改装、外观细节、状况、燃料和最爱车辆。[/]
[]升级车库容量、管理世界中的已拥有车辆,并通过自定义的兰乔扣押服务取回车辆。[/]
[]从西米恩经销店购买,包括可配置的试驾功能。[/]
[]为已拥有车辆和环境中车辆启用燃料系统,消耗对驾驶和车况敏感,提供燃料警告、[b]20 个已配置加油站[/b]以及车库终端加油。[/]
[]从[b]七处已配置住宅房产[/b]购买,包括公寓和庄园选项;使用与房产关联的车辆通道、衣橱、个人储物,以及可用的豪宅自定义/设施。[/]
[]选择一个活动安全屋,用于支持的返回/生成行为。该系统旨在与主角的原版剧情车辆和原生任务流程共存。[/]
[/list]3. 个人武器柜 — 真实携带与存储
[list]
[]从支持的已拥有车辆后备箱、剧情个人车辆和已拥有房产接入点,管理每位主角的个人武器收藏。[/]
[]启用真实携带规则:默认情况下,[b]两把随身武器、一把冲锋枪和两把长枪[/b];将超出活动携带上限的武器存放起来,而不是让角色随身携带无限军火库。[/]
[]通过肩部/背部武器模型显示携带的长枪,并控制活动装备的分布方式。[/]
[]在存储的武器记录中保留武器弹药、涂装和支持的配件。[/]
[]使用上下文后备箱交互和专用的肩部视角后备箱摄像机;任务和角色切换过渡会获得特殊处理。[/]
[/list]4. GTA 商店与库存 — 商店、物品与奖励
[list]
[]访问 [b]32 个已配置地点[/b],包括便利店、酒类商店、弹药国度门店和一家当铺。[/]
[]通过面向控制器的界面购物,购买可用商品,管理携带数量,并为迈克尔、富兰克林和特雷弗保留各自独立的已保存库存。[/]
[]使用专用物品轮盘,与 GTA V 熟悉的原生武器轮盘并存;通过动画交互和手持模型消费食物、饮料、药品、防护用品和其他物品。[/]
[]对生命值、护甲、特殊能力和耐力应用物品特定效果,包括与 Dynamic Stamina V 的集成。[/]
[]探索扩展的枪械、弹药和配件购物;生成的军械目录涵盖大量原生武器和兼容附件。[/]
[]搜索符合条件的车辆以获取概率战利品,收集有价值的手表/珠宝和其他发现物,并在当铺出售贵重物品。[/]
[]玩 [b]Vinewood Diamond Rush[/b] 刮刮乐彩票,赢取随机奖品。[/]
[]使用支持的维修工具和车辆配送功能,获得额外的日常实用性。[/]
[/list]5. PICKUPSV — 物理世界战利品
[list]
[]寻找并收集物理物品对象,而不是仅依赖即时奖励弹窗。[/]
[]发现基于概率的行人掉落物,战利品权重取决于行人类型,包括帮派成员、执法人员和市民。[/]
[]在符合条件的物品出现时收集补给、弹药、现金、食物、医疗物品和偶有的贵重物品。[/]
[]保持手动收集并感知库存:携带上限很重要,重复的武器拾取物在支持的情况下可转换为弹药。[/]
[]可配置的掉落概率、距离检查、对象存在时间和任务感知行为。[/]
[/list]6. DYNAMIC STAMINA V — 体力消耗、健身与恢复
[list]
[]为每位主角提供持久的耐力档案,并通过活动逐步提升。[/]
[]通过持续奔跑、冲刺、游泳、攀爬、跳跃和近战发力消耗耐力。[/]
[]在计算体力消耗时考虑上坡移动、水域、沙地、泥地、雨天和携带负重。[/]
[]通过放慢速度或休息来恢复;过度劳累时会经历力竭惩罚、上下文动画和克制的视觉效果。[/]
[]通过库存系统中兼容的食物、饮料和消耗品恢复耐力或调整恢复速度。[/]
[]包含可配置的耐力 HUD 和死亡/重生过渡处理。[/]
[/list]实验性功能 — 淡水钓鱼(开发中)
该包包含一个早期淡水钓鱼框架:设备和鱼饵目录、水域栖息地、鱼类物种数据、特殊诱饵、奖杯鱼定义,以及开发中的抛竿、钩鱼、收线和捕获处理系统。[b]钓鱼为实验性功能,尚未完全打磨,也不保证完整。[/b]功能可能不完整或在更新之间发生变化;不应将其视为成品钓鱼模拟器。
[heading]安装说明[/heading]
[list=1]
[]安装 [b]PC 版 GTA V Legacy[/b],并至少正常启动一次故事模式。GTA V Enhanced [b]尚未针对此包进行验证[/b]。[/]
[]安装与你的 GTA V 可执行文件兼容的最新版本 [b]Script Hook V[/b]。[/]
[]安装 [b]ScriptHookVDotNet 3[/b],其运行时构建需与你的游戏版本兼容。将匹配的
[code].asi[/code]和
[code].dll[/code]运行时文件一起安装到 GTA V 游戏根目录(包含
[code]GTA5.exe[/code] 的文件夹)。[/]
[]确保已具备 [b]Microsoft .NET Framework 4.8 或更高版本[/b]和 [b]Microsoft Visual C++ x64 Redistributable[/b]。[/]
[]解压此模组压缩包。打开
[code]GTA V New Game+[/code]文件夹,将[b]全部五个随附的 [/b]
[code].dll[/code][b]文件及其关联文件夹[/b]直接复制到
[code]Grand Theft Auto V\scripts\[/code]。如果
[code]scripts[/code]不存在,请创建它。不要将整个
[code]GTA V New Game+[/code]外层文件夹放入
[code]scripts[/code]。[/]
[]启动[b]故事模式[/b],访问标记地点并遵循上下文控制器/菜单提示。模块配置
[code].ini[/code]和
[code].json[/code]文件包含在各自的文件夹中。[/]
[]更新时,在覆盖文件之前备份现有的模组存档和设置。避免安装任何随附模块的第二份副本。[/]
[/list][b]随附模块:[/b]
[code]DynamicStaminaV.dll[/code],
[code]FleecaPlus.dll[/code],
[code]GTAStoreInventory.dll[/code],
[code]PickupsV.dll[/code],
[code]StoryVehicleOwnership.dll[/code]。
[heading]需求与兼容性[/heading]
[list]
[][b]仅限 PC / GTA V Legacy / 故事模式[/b]。不适用于主机或 GTA Online。[/]
[]Script Hook V;ScriptHookVDotNet 3;.NET Framework 4.8+;Microsoft Visual C++ x64 Redistributable。[/]
[]建议:在与其他玩法大修模组组合使用时,使用干净的 scripts 安装或备份现有存档。[/]
[]替换库存、武器拾取行为、车库所有权、游戏内商店、燃料或耐力的其他模组可能会冲突。不保证与所有第三方大修模组兼容。[/]
[]此包扩展现有故事模式体验。它[b]不会自动重新开始战役或导入已完成游戏的进度[/b],不作为传统存档转移式 New Game+ 功能。[/]
[/list][heading]当前限制与开发状态[/heading]
[list]
[]淡水钓鱼为[b]实验性 / 开发中[/b]。[/]
[]部分系统依赖游戏构建版本、ScriptHookVDotNet 兼容性和原生故事模式行为。[/]
[]这是一个积极开发的独立模组合集;偶尔可能出现错误、动画不完美或与重叠脚本的冲突。报告可复现问题时,请提供你的游戏版本、ScriptHookVDotNet 版本和相关新生成的日志。[/]
[/list][heading]支持、捐赠与定制委托[/heading]
GTA V New Game+ 是一个长期热情项目,由个人独立开发和维护。非常感谢捐赠,捐赠将直接帮助资助进一步测试、更新、扩展功能和新游戏模组。如果你喜欢这项工作并希望开发继续,支持该项目将带来真正的改变。[b]也提供定制模组委托[/b];请通过创作者个人资料联系发布者讨论项目。
[heading]致谢与鸣谢[/heading]
由 [b]Canon Labz[/b] 创建并打包。灵感来自 [b]Red Dead Redemption 2[/b] 的环境细节和以玩家为中心的互动,以及 [b]Grand Theft Auto V[/b] 的原始世界。感谢 [b]Rockstar Games[/b] 提供基础游戏,[b]Alexander Blade[/b] 提供 Script Hook V,[b]ScriptHookVDotNet 贡献者[/b]提供脚本运行时,以及更广泛的 PC 模组社区提供研究、测试和反馈。
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