真实急救人员 - Legacy SHVDN 3.7 兼容性更新

真实急救人员 - Legacy SHVDN 3.7 兼容性更新

原版真实急救人员模组归其原作者所有。本发布为非官方兼容性更新/重制,旨在使该概念在新版GTA V旧版环境中继续可用,并改善与其他世界及紧急服务脚本的兼容性。

这是[b]并非我原创的模组[/b]。
原始的 [b]Real Paramedics[/b] 模组属于其原作者。此发布版本是一个[b]非官方兼容性更新 / 重制版[/b],旨在让该概念在较新的 GTA V Legacy 环境中继续运作,并改善与其他世界及紧急服务脚本的兼容性。
这是[b]非官方更新[/b],与原作者无关联,也未获得其认可。
与原版有何不同?
原始的 Real Paramedics 是为远为古老的 GTA V / ScriptHookVDotNet 环境制作的。
此版本已适配于:
[list]
[]GTA V Legacy [/]
[]ScriptHookVDotNet 3.7 [/]
[]现代 ScriptHookV 构建 [/]
[]大量模组化的单人游戏环境 [/]
[/list]主要目标是保留原始理念——急救人员实际评估并治疗受伤的 NPC——同时使脚本在现代模组环境中更安全。
变更包括:
[list]
[]更新了对 SHVDN 3.7 的兼容性;[/]
[]自动检测活跃的 EMS/急救人员交互;[/]
[]正常游戏过程中无需手动注册;[/]
[]改进了受伤/死亡 NPC 的验证;[/]
[]更安全地处理 ped/实体生命周期;[/]
[]更好地防止过期或复用的 GTA 实体句柄;[/]
[]可配置的受伤资格;[/]
[]改进了治疗结束或失败时的清理;[/]
[]针对 NPC/世界行为模组的兼容层;[/]
[]EMS 角色可标记为归 Real Paramedics 所有,以免其他脚本不断重新指派其任务;[/]
[]改进了尸体交接逻辑;[/]
[]支持与 [b]Persist Corpses[/b] 集成;[/]
[]支持诸如 [b]Crime Scene Aftermath[/b] 之类的后续脚本;[/]
[]不接管警察调度、通缉等级或 RDE 升级;[/]
[]额外的兼容性和性能修复。[/]
[/list]预期的模组归属
此版本的设计旨在让不同模组各司其职:
[b]Real Paramedics[/b]
→ EMS 治疗与复苏
[b]RDE / 警察模组[/b]
→ 警察、通缉等级与调度
[b]NPC 行为模组[/b]
→ 普通市民与目击者
[b]Persist Corpses[/b]
→ 确认死亡的尸体
[b]Crime Scene Aftermath[/b]
→ EMS 完成后的现场后续处理
Real Paramedics 不应成为全局 NPC 控制器。
重要说明
这是一个[b]非官方社区兼容性发布版[/b]。
我[b]不是原始 Real Paramedics 模组的创作者[/b],我不主张对原始概念或原始作品的所有权。
原始模组的功劳属于原作者。
我对本发布版本的贡献是使其在较新的 GTA V Legacy / ScriptHookVDotNet 环境中运行所需的兼容性工作、修复及集成更改。
如果原作者希望更改或移除本上传内容,请联系我。
需求
[list]
[]GTA V Legacy [/]
[]ScriptHookV [/]
[]ScriptHookVDotNet 3.7 [/]
[/list]此构建专门针对 SHVDN 3.7。
它[b]不[/b]需要 SHVDN Enhanced 3.9。
安装
将提供的文件复制到:

[code]Grand Theft Auto V\scripts\[/code]
如有必要,替换此兼容性构建中的旧文件。
安装前请务必进行备份。
兼容性说明
该模组在开发时特别考虑了与以下模组共存时的兼容性:
[list]
[]RDE [/]
[]NTR / NPC 行为模组 [/]
[]Persist Corpses [/]
[]Crime Scene Aftermath [/]
[/list]其他组合可能会有不同的表现。
如果遇到问题,请附上你的
[code]ScriptHookVDotNet.log[/code]并描述错误发生前立即发生的情况。