阵营修改

阵营修改

阵营修改:使Bossrush的敌人之间互相敌对Modify enemies' factions in Bossrush to make them hostile to each other

杂项

修改部分敌人阵营,使得它们互相之间无差别无阵营主动攻击,并避免对玩家的仇恨(用于电子斗蛐蛐BvB的辅助mod)

(强烈建议装好前置需求mod Bossrush https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/147)

mod修改内容如下:

(1)将一些敌人的阵营修改为独立的自由阵营,涵盖了Bossrush这个mod中BossConfig.lua列表中的敌人。它们会互相主动攻击。并且。在它们互相战斗结束之前,一般不会将仇恨对准玩家。

(2)点出"养气"天赋之后,聚形散气持续时间将延长至2000/4000秒

(3)大多数头目的血条显示样式,改成和妖王的一样,长度一致

【mod效果的视频展示】

https://www.bilibili.com/video/BV19qphetE8F

【安装】

将mod zip压缩文件解压缩到游戏目录中,并确保该文件位于游戏目录下的以下路径中:

\b1\Content\Paks~mods\faction_modify.pak

在steam的属性-通用-启动选项中,添加-fileopenlog

【卸载】

如果以后不用了一定要记得删文件!

在\b1\Content\Paks~mods\下删除文件faction_modify.pak

【注意】

(1)务必备份存档!该mod很可能会影响正常游戏存档的进度,不排除有坏档风险!仅供电子斗蛐蛐娱乐!

(2)可能与其它修改PBtable数据文件的mod不兼容。本mod修改覆盖了以下文件:

(在资产路径下 "\b1\Content\00Main\PBTable\NoneRuntime")

  • FUStTeamRelationConfigDesc.data
  • FUStUnitBattleInfoExtendDesc-fi.data
  • FUStUnitBattleInfoExtendDesc-hs.data
  • FUStUnitBattleInfoExtendDesc-qt.data
  • FUStUnitCommDesc-hs.data
  • FUStUnitCommDesc-qt.data
  • FUStUnitCommDesc-SZ.data
  • FUStUnitCommDesc-zh.data

如果由于文件被隔离等技术故障导致无法下载,可以尝试点击此处下载

如果有疑问,您可以

(1)Post区留言

(2)发送邮件至 illusionmogician@gmail.com

(3)私信 bilibili用户"膝盖中箭的傲娇因"

感谢技术支持:ForeverVirus(禽兽-云轩@bilibili), chenstack@bilibili

【中文】

  1. Bossrush模组中的每个角色在战斗中都会拥有独特的阵营,并且会在相互厮杀完成之前无视玩家。

  2. 解锁相关技能后,云步的持续时间将延长至2000/4000秒。

  3. 妖王的大部分血条长度将与妖王 Boss 相同。

【演示】https://www.bilibili.com/video/BV19qphetE8F

【安装】

将mod压缩包解压到游戏目录,并确保文件位于游戏目录下的以下路径:

\b1\Content\Paks~mods\faction_modify.pak

在Steam的属性选项中,添加 -fileopenlog

【卸载】

别忘了删除目录 \b1\Content\Paks~mods\ 中的文件:faction_modify.pak

【警告】

影响正常游戏玩法,仅供娱乐!请备份您的存档文件!

与同样修改相关数据文件(资源路径 "\b1\Content\00Main\PBTable\NoneRuntime" 内)的其他模组不兼容。