
长枪姿态
以快速贯索和把握先手为主要目标,增强天命人的战斗性能,鼓励主动进攻与长连段。
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- 融锋棍 轻棍第三式→轻枪第三式:快速切手,流畅贯索;配合抖擞机制 (BV1GU7cznEVf) 使用更佳 轻棍终结式→轻枪终结式:空中可释放法术 / 化身技
- 跃击 至少有 2 豆棍势时,使出跳跃重棍时输入 [S] ,可消耗一段棍势使出转棍跳劈 起手有 0.5s 无敌时间,期间可规避伤害
- 方圆径尺 按住 [D] 棍花移步并衔接重棍,可使出飞棍 无条件消耗一段棍势(小于一段棍势则棍势清零,大于一段棍势正常扣除)
- 随心切手 在破棍式 / 风云转命中对手后使出二段切手技时,输入不同方向键可转化为不同切手技 输入 [A] 转化为斩棍式,输入 [S] 转化为江海翻,输入 [D] 转化为进尺(不可接续搅阵) 使出江海翻时输入 [S] 转化为带有夜叉两件套特效的江海翻
- 识破风云 参悟识破天赋后,风云转无敌时间延长至 0.5s 并带有 0.4s 识破窗口(劈棍无敌时间与识破窗口),识破成功有 1.2s 无敌 参悟退寸进尺天赋后,风云转结束时有 0.5s 无敌 参悟赌胜天赋后,风云转结束有 0.366s 识破窗口,识破成功有 0.7s 无敌时间,且后续接续江海翻带有 0.5s 无敌 参悟此消彼长后,风云转结束识破成功不消耗气力的持续时间 15s→10s 每次识破触发的狼牙棒 / 磬槌回复棍势效果持续时间 5s→2s 每次识破触发虎筋绦子的加攻和石虎节的加暴击效果持续时间 6s→4s
- 伺机而动 使出退寸时输入 [S] ,可使出枪退寸,后撤更快;锁定对手或搅阵期间使用更方便
- 墨闪定身 特效方面,瞬机无条件黑定 瞬机成功可以返还 20 点法力;如果参悟假借须臾天赋,将多返还 20 点法力,总计 40 点 除梦幻泡影、化险为夷外,瞬机可以吃到闪身增加棍势、步月加攻击、绝念加减伤的加成 获取的棍势与闪身获取的棍势一致,因此会受走险 / 志心天赋、藏风两件套和鼠禁卫精魄的棍势加成影响 穿戴青铜两件套使出瞬机时,可以返还 5s 冷却时间 穿戴青铜四件套使出瞬机时,可以再返还 2.5s 冷却时间,总计 7.5s ;并恢复 5 点法力 参悟凤穿花天赋后,如果有四层棍势,可以在瞬机后直接凤穿花
- 略通不坏 铜头铁臂现在可抵挡绝大多数攻击,且成为连携动作 // 我做的修改仅仅只有将铜头铁臂改为连携动作,因此其衍生的玩法皆非刻意设计,属于游戏自行运转的结果 // 因此以下皆属于个人在做出此修改后总结出来的一些技巧,可作参考: // (1) 铜头铁臂主动取消会中断连携,使用其他动作取消则不会,如风云转、退寸、搅阵、方圆径寸、蓄力重棍等 // (2) 铜头铁臂可以穿插与轻击连段中 // (3) 轻击转震接续的风云转可以随时结束,退寸转震接搅阵同理 // (4) 第一段切手技接铜头铁臂需要转震成功才能接续二段切手技 // (5) 可以通过蓄力重棍-铜头铁臂-蓄力重棍达到取消重棍前摇打出重棍的效果,但 3 豆及以下蓄力棍过迟打断会变为 0 豆 // 各位也可以多试试,看看能否找到一些特殊技巧
- 先势 参悟先发天赋后,轻棍第四式转震后的终结式强化为大圣终结式,具有更高的打断等级 如果是破棍式转震后的斩棍式则有 2s 无敌,无论是有豆斩棍还是无豆斩棍皆可享受此加成
- 虽危无咎 参悟厉无咎天赋后,将额外返还 10 点法力和 3s 冷却
- 不空术 使用不空完美闪避后,在虚化的无敌时间内会改变一些攻击动作 轻棍第一式→轻枪第一式,强化追踪能力 轻棍第四式→轻枪第三式,快速切手 跳跃轻棍→聚形散气跳跃轻棍,强化伤害和打断能力
- 文本修改 上述内容都会以偏模糊的口吻体现在游戏相关天赋、精魄和装备的文本内,可以在游戏内直接查看技能描述 具有中文和英文双语 ———————————————————————————————————————————————————————— 「融锋棍法 1.1 版本更新内容」 点我查看演示视频 [ 1.1 ]
- 瞬机改动 现在瞬机可触发梦幻泡影了,但不再能凤穿花
- 安身重戳 参悟凤穿花与无挂无碍天赋后,有四段棍势时,使出安身法完成画圈的瞬间可使出凤穿花
- 定息存神变更 现在定息存神可以单独开关了 身轻的前置天赋改为绵绵,走险 / 志心的前置天赋改为任翻腾
- 心有盈余 参悟心有余天赋后,一段切手命中后接续二段切手的 buff 时长从 3s 延长到 6s ,一二段切手技之间允许更多连携操作 使用化身技取消(化取)打出二段切手技的时机更加宽松
- 疾返风云 参悟疾返天赋后,风云转起手识破成功可随时下棍 参悟疾返、心有余天赋后,风云转结束赌胜成功可跳过下棍动画直接打出江海翻 此玩法依赖于铜头铁臂的机制,因此现在铜头铁臂可抵挡除投技以外的所有攻击
- 四蓄先发 参悟先发天赋后,有四段棍势时,衔接在铜头转震后的切手技会转化为对应棍法的四蓄重棍 即:破棍式 / 斩棍式 → 四蓄劈棍,风云转(起手)/ 江海翻 → 四蓄立棍,退寸 / 进尺 → 四蓄戳棍 因为此机制的本质是切手技的动作转化,所以转化后的一段切手技仍然允许接续二段切手技,可利用各类技巧形成一套削韧连招 同时为了保证风云转接转震的流畅度,移除了风云转下棍后一段时间内无法使用法术的效果 另外,风云转转化成的四蓄立棍是可以松开重棍在中途随时取消的 为防止操作不熟悉导致棍势浪费,后调了所有蓄力立棍攻击时消耗棍势的时机 现在,蓄力立棍打中地面的瞬间才会消耗棍势
- 化取优化 为所有一段切手技和搅阵的起手添加了 100ms 的化取窗口 为所有蓄力重棍的起手添加了 150ms 的化取窗口 一段切手技的棍势消耗时机同样经过调整,在化取窗口内成功取消不会消耗棍势 蓄力劈棍在靠后的化取窗口取消可吃到至多一层壮怀回血
- 优化 现在,飞棍不再消耗棍势了
- 修复 修复了风云转 GP 成功时无条件触发狼牙棒回复棍势、石虎节加暴击率、虎筋绦子加攻效果的问题 修复了枪武不使用枪退寸的问题 ———————————————————————————————————————————————————————— 「融锋棍法 1.1.1 版本调整内容」 身轻、走险/志心天赋的前置天赋改为绵绵与任翻腾 续真现在可以单独开关:假借须臾的前置天赋改为不破不立与欺身,以配合"铜花瞬"玩法 疾返现在可以单独开关:知机可直接参悟,先发前置天赋中的疾返移除 ———————————————————————————————————————————————————————— 「安装及卸载说明」 本模组为纯 pak 文件,因此没有前置。 安装:解压模组 zip 后,打开游戏根目录,并将 .pak 文件放在 b1\Content\Paks~mods 中 重命名需注意,请勿删除文件名称中的 "_P" 且请勿在其之后加其他字,否则会导致文本修改不生效。 卸载:打开游戏根目录,并删除 b1\Content\Paks~mods 中的 SpearStance_P.pak
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