个人物品和改进

个人物品和改进

珍玩,大圣套强化,以及一些特效(我只是用玩玩编辑器的马喽,我讨厌有太多的光污染)

游戏玩法

珍玩

  1. 细磁茶盅:气力回复从 8 增强到 20,增加 15 气力上限
  2. 猫情宝串:暴击率提升到 9%,增加 6 攻击
  3. 玛瑙罐:防御提升到 20
  4. 金花玉萼:掉落灵韵从 10% 增加到 20%
  5. 雷榍:雷耐性从 12 增加到 25,新增 25 雷属性攻击
  6. 耐雪枝:雪耐性从 12 增加到 25,新增 25 雪属性攻击
  7. 白狐毫:变身持续时间增加三倍,新增 15 蓝量上限
  8. 金色鲤鱼:掉落概率从增加 2% 提升到 20%
  9. 月玉兔:伤害减免从 1% 到 8%,新增 20 防御、15 血量,但装备日金乌时,增加 10% 伤害加成
  10. 日金乌:伤害加成从 1% 到 8%,新增 10 攻击、15 蓝量,但装备日金乌时,增加 10% 伤害加成
  11. 错金银带钩:毒耐性从 12 到 25,新增 25 属性毒攻击
  12. 阳燧珠:火耐性从 12 到 25,新增 25 火属性攻击
  13. 水火篮:水火变身属性伤害从 10 提升到 30 属性攻击
  14. 仙箓:获得的道行从 10% 变成 25%
  15. 不求人:气力上限从 30 到 80
  16. 金棕衣:防御从 32 增加到 80,新增 5% 伤害减免
  17. 兽与佛:9% 暴击伤害增加到 20%,新增 5% 暴击
  18. 铜佛坠:四灾耐性从 5 增强到 15,同时新增四属性 10 攻击
  19. 雷火印:蓝量上限从 30 提升到 60
  20. 卵中骨:毒属性伤害从 10 提升到 25,同时提升到 25 火攻和雷攻,提升 5 攻击
  21. 白贝腰链:攻击从 5 提升到 30 攻击力
  22. 虎头牌:连续攻击时,提升 12 攻击力增加到 45,同时每次攻击增加百分之一的暴击率
  23. 风铃:移速从 7% 增加 10%
  24. 未来珠:攻击次数从 100 次减少到 30 次,同时触发后回复 30 血量,增加 20 攻击
  25. 虎筋绦子:识破后增加攻击提升 30%
  26. 君子牌:神力回复速度在原有的基础上提升 5 倍
  27. 金纽:当满血时,攻击提升从 15 到 50
  28. 定颜珠:复活后三维从 60、40、40 提升到 200、100、100
  29. 三清令:生命不足时暴击从 10% 增加到 30%
  30. 辟水珠:在水中时防御提升
  31. 博山炉:饮尽葫芦后增加 15% 伤害减免提升到 30%
  32. 琉舍利瓶:闪身时,恢复少许气力,恢复大量气力,是原来的三倍
  33. (根据防御比例增加攻击力)
  34. 吉祥灯:聚形散气时对自身触发魔音效果:少许增加攻击,但大大降低生命上限
  35. 摩尼珠:冰冻获得暴击率从 8% 提升到 20%
  36. 砗磲佩:减少 10% 的法术回转时间
  37. 琥珀念珠:棍势段数速度从减少 10% 提升到 25%

装备

  • 如意金箍棒:暴击率提升到 25%
  • 凤翅紫金冠:猎物在哪,攻击生命垂危的目标,获得一定的伤害提升
  • 点翠飞龙釬:一打四分低,暴击时给予对方雷伤异常(魔法臂给我的灵感)
  • 锁子黄金甲(加了 10 免伤):方寸之地,闪转腾挪,比原来更容易触发闪身
  • 藕丝步云履:借力藏锋,避风如避箭,闪身获得微量蓝量
  • 大圣套效果(大势所趋):每次暴击时叠加一层,每层提供 3 攻击力、2 暴击率和 3 暴击伤害,最多叠加 9 层

特效

  1. 识破:识破产生血刃剑气(有伤害)
  2. 斩棍势:召唤亢金龙棍的 Q5 雷击(有伤害)
  3. 铜头:抵挡成功产生黑风碎片(无伤害)

提问

我想给安身法添加特效,你们有什么好的想法?

感谢

感谢 B 站大佬 禽兽-云轩大佬的编辑器,感谢群里的大佬给我的解答。

问题

由于技术不到位,修改了一些数据,导致下毒手装备不能再下毒而是下雷(笑),藏风护腿效果也被改成了闪身一次就回蓝。

侵权联删。

安装

  • 解压缩并复制所需的 .pak 文件到 Steam\Common\BlackMythWukong\b1\Content\Paks\~mods
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  • 可能会与大部分的模组冲突,建议安装之前把其他模组删除或者利用编辑器合并。