
飞猴时间
整合自制所有MOD,大幅加强玩法、手感体验的动作MOD,改写游戏战斗玩法~兼顾苦手与高手,兼顾一定的平衡性!Huge enhancement of various combo, more comfortable input-timing, more balanced, morevfx.
查看大图总体内容/Content——
整合自制动作模组,大幅强化游戏玩法与手感体验,打造特殊新玩法,附带全新特效增益效果。兼顾新手与高手,每一帧都是电影级操作,化身皇牌空战!
Huge enhancement of various combo, more comfortable input-timing, more balanced, with more vfx. Now it's time to be a Flying-Monkey!
具体玩法/Gameplay Details——
【手感提升/Normal】优化轻棍衔接与切手技输入时机,保持平衡。优化闪避,允许在切手技一段后闪避不中断连招,允许空中攻击后闪避。具体可见: Make Light-attack move smoothly, combo easier, jump-attack-dodge, contains the old one as following and is better Movement improvement v3.0
【蜃云技法/Fantasy Cloud】 戳·冰·积云——无豆戳棍蓄力速度提高,且一豆戳棍攻击不消耗豆,可触发冰炎特效。翻身与出手瞬间有无敌效果。 立·雷·激云——引雷上身,1.5~1.9豆时减少前摇。按住重击不放,则不释放后续攻击,此时可执行其他操作,并保留棍势。 劈·火·烟云——手上与棍身附带火焰。一豆劈棍减少前摇。二豆以下攻击腾空时可翻滚取消后摇。后续可能更新。 跳·雷·荡云——引雷于棍。无豆跳攻时有短暂无敌效果,落地前可闪避。可结合72变MOD。
【耸云棍法/Cloud Breaking】 翻云——无豆立棍轻重重,加入无敌效果。当在棍子上时,立刻再按一次重攻击即可触发快速后翻身,可改变方向。 云涌——无豆立棍轻重(长按重),松开时后空翻。期间可翻滚。若长按至后摇结束,玩家进入【云散】状态,此时无法触发后空翻,且无法使用法术,需进行其他行动才能解除。
【云靡身法/Blown Cloud】 浮云:空中攻击后闪避,达成二段跳。若结合轻击后空翻则可实现三段跳。空中四豆重击无法闪避。 逐云:空中重击改写。无豆时加强,一豆撑杆跳。后退时无敌。可配合72变MOD。三与四豆均加强。
演示/Video Show——
安装/Install——
将文件放入\b1\Content\Paks~mods Put the file into \b1\Content\Paks~mods
注意/Warning——
- 可能与任何修改闪避、切手技的MOD冲突,可能与部分修改特效MOD冲突
- 已包含此前个人所有MOD,可以删掉旧的啦~
- 与修改b1\Content\00Main\PBTable\NoneRuntime\FUStChargeSkillSDesc及FUStSkillSDesc-lz等的MOD冲突
- 打过掉落概率补丁的也须删掉补丁并验证完整性,因为可能会导致部分功能失效。
- 打mod最好备份存档,以避不测之风云
- 记得加相关技能点!!!
更新日志/Update log——
1.0上线,日后更新围绕空战玩法适当修改判定、动作衔接与玩法打造,增加少许平衡buff与特效,并注意优化表现。
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