流畅战斗调整

流畅战斗调整

优化攻击动画使战斗更流畅

动画

识破是与敌人的互动机制,输入窗口是您的可操作时机。

https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/244?tab=description

主要修改:
棍系轻攻击 1/2/3/4 段
闪避判定窗口略微提前
跳跃判定窗口略微提前
连招窗口小幅提前,第 4 段大幅提前(转棍过程中即可衔接第 5 段)(并非 BUG)
略微增加预输入窗口
新增后摇阶段的移动判定
延长连招窗口,实现目押识破
后摇动作添加变速效果(参考怪物猎人太刀)
跳跃攻击调整
闪避窗口提前
后摇时间缩短
劈棍切手式与破棍式
连招窗口小幅延长
起跳动作提前
取消棍势消耗
飞棍系统
修复音效问题
修复模型显示

技能替换系统
根据当前棍法自动替换二段切手技
原地棍花替换为铜头铁臂
立棍首段切手改为后跳接跳劈
4 豆空中重击替换为大圣模式空中回旋斩

替换技系统
按住替换键(冲刺键)发动特定技能时切换为对应变体:
轻棍攻击→大圣模式轻棍
移动棍花→飞棍
破棍式→大圣模式 2Z
立棍跳劈→前突刺
立棍蓄力→后跳
戳棍蓄力→搅阵
...
其他技能
挑衅=手柄下方向键 1.3 秒后接重击/棍花触发后跳凤穿花
被挑衅目标会回血并重复最后攻击动作
挑衅+棍花=蝉形态
挑衅+跳跃=狐形态
挑衅+葫芦=安身法
挑衅+闪避=筋斗云(再次按键解除)

通过 config.lua 自定义设置 游戏中按 CTRL+R 重载 MOD

主要变更:
棍系轻击连段 1-4
闪避窗口提前
跳跃窗口提前
连招窗口调整(第 4 段显著提前)
预输入窗口延长
新增后摇移动判定
延长连招窗口
跳跃轻重攻击调整
闪避窗口优化
后摇时间缩短
劈棍切手式改良
连招窗口延长
连招预输入优化
取消棍势消耗

技能替换:
根据架势自动切换连段技能
原地棍花→铜头铁臂
立棍连段调整
4 豆空击→大圣风车斩

替换技:
冲刺键组合触发:
轻击→大圣轻击
移动棍花→飞棍
破棍式→大圣 2Z
立棍跳劈→前刺
立棍蓄力→后跳
戳棍蓄力→搅阵
...
特殊技能:
挑衅=手柄 BACK 键/键盘 TAB 键(1 秒后接重击触发特殊连段)
挑衅+棍花=金蝉脱壳
挑衅+跳跃=灵狐幻化
挑衅+葫芦=火圈护身
挑衅+闪避=筋斗云(再次按键降落)

法术冷却与消耗可在 main.lua 配置

安装说明:

  • 解压至游戏根目录
  • 添加启动参数 -fileopenlog
  • 安装 CSharpLoader 并关闭 JIT:
    编辑 \b1\Binaries\Win64\CSharpLoader\b1cs.ini
    确保 EnableJit=0

其他作品:
手柄按键重映射
飞棍系统
受击硬直减轻

鸣谢:
Fmodel
UassetGUI
repak
千岁春日
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