
将身外身法技能召唤的猴子替换成Boss
将身外身法技能召唤的猴子替换为Boss A Pluck of Many Skill summon monkey replace to boss
查看大图本模组会将身外身法技能召唤的猴子替换成Boss,召唤的Boss为友方单位,并采用一周目Boss的初始数值模板。
使用说明
若出现游戏无法加载模组的情况,可先按Ctrl+R重载模组再尝试。此问题已在1.0.1版本修复。 (当前已知问题:由于友方Boss共享第三个Boss的血条槽,当敌方血条数量达到3个时会与友方血条显示冲突,该问题暂时无法修复。)
数值配置说明
模组文件中的AttrConfig.lua是Boss数值配置文件,其中HpMaxBase代表全阶段总血量。 示例:大圣残躯P2的HpMaxBase为29160.0,HpMax为14580,Hp为14580。此处Base值是大圣两个阶段的总和血量,而实际召唤的Boss是单阶段形态,因此实际血量应为14580.0。若出现血量异常,请优先检查AttrConfig.lua中的数值配置。
模组默认设置
- 默认开启功能
- 默认召唤Boss为随机
- 默认存活时间120秒
- 默认召唤数量1个
模组配置修改方式
方式一:
- 按F10调出游戏控制台。
- 输入
pokemonset + 参数按回车确认。 指令示例:
pokemonset -e启用模组pokemonset -d禁用模组pokemonset -i 101指定召唤编号101的Bosspokemonset -t 300设置存活时间为300秒(无上限,够胆设五百年也行)pokemonset -c 3设置召唤数量为3个(无上限,量力而行,显卡冒烟概不负责)pokemonset -help查看控制台帮助文档
方式二:
用文本编辑器打开 b1\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\MonkeyFurPokemon\Scripts\main.lua
- 第9行
Enable = true,true/false 控制默认开启/关闭 - 第10行
ConfigBossID = nil,将nil改为'Boss编号'可指定默认Boss(注意保留引号) - 第11行
ConfigBossLifeTime = 120,修改默认存活时间(秒) - 第12行
ConfigBossCount = 1,修改默认召唤数量
Boss属性配置文件路径
b1\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\MonkeyFurPokemon\Scripts\AttrConfig.lua
可直接编辑该文件修改任意Boss属性。
附加功能
本模组设置F1键为快速传送快捷键,可将猴毛召唤物立即传送至角色正前方15米处。
注意事项: 使用本模组前请务必备份存档。
如有疑问可加入QQ群:668905781 @群主咨询 或B站私信:禽兽-云轩 喜欢本模组欢迎加群关注,感谢支持~
已验证可正常替换的怪物编号对照表
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- 101 -- 白衣秀士
- 102 -- 金池长老
- 103 -- 黑风大王(武僧形态)
- 104 -- 黑熊精
- 201 -- 地狼
- 202 -- 百目真人
- 203 -- 黄金国虎先锋
- 205 -- 虎伥
- 207 -- 黄风大圣
- 208 -- 小郦龙
- 301 -- 青背龙
- 302 -- 赤尻马猴
- 303 -- 亢金龙
- 304 -- 亢金星君
- 305 -- 魔将·妙音
- 307 -- 寅虎
- 402 -- 二姐
- 403 -- 黑手道人
- 404 -- 虫总兵
- 405 -- 小黄龙
- 601 -- 二郎显圣真君
- 602 -- 二郎神(青狮形态法天象地)
- 604 -- 大圣残躯
- 605 -- 大圣残躯P2
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