大圣武器音效

大圣武器音效

大圣的武器音效

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如意金箍棒音效 (v1.0) - 黑神话:悟空
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将天命人的棍棒挥击音效替换为最终首领“大圣残躯”的音效。

变更内容
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蓄力重攻击(所有三种架势):
* 蓄力开始/上升 -> 首领蓄力预备音效(等级1-3)
* 蓄力等级达成 -> 首领蓄力升级“棍势”音效
* 蓄力挥击 -> 首领蓄力挥击(等级1-3)
* 蓄力猛击的地面冲击 -> 首领棍棒冲击音效
* 四级旋转(回武) -> 首领强力旋转挥击
* 立棍架势蓄力等级 -> 首领蓄力升级音效
* 戳棍架势蓄力刺击 -> 首领突刺音效
轻攻击:
* 轻击连段挥击(第1-4击) -> 首领三级蓄力挥击
* 第五击终结技(跳跃/猛击) -> 首领三级蓄力升级音效
* 旋转连段挥击 -> 首领旋转挥击
* 戳棍架势轻击连段 -> 首领多重突刺
适用于所有三种棍棒材质(金属/石质/木质)。

工作原理
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纯数据模组,无需代码,无需UE4SS。游戏的Wwise音效事件保留原名;仅将被引用的.wem媒体文件替换为首领的媒体,并修补每个事件音效库(媒体大小/编解码器)以匹配。所有音效均为游戏自身资源,无任何外部添加。

安装
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将“b1”文件夹复制到你的游戏文件夹
(例如 ...\steamapps\common\BlackMythWukong\),合并文件夹,确保路径为:
b1\Content\Paks\~mods\DashengSFX_P.pak
删除该文件即可卸载。

兼容性
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* 已在Steam构建21393610(游戏版本1.0.21.23831)上测试。
* 与任何不替换相同音效事件的模组兼容。
* 不影响命中敌人音效、语音或音乐。
* 未来更改音频库的游戏更新可能需要重建。