新游戏+模组

新游戏+模组

新游戏+模组

  • 默认情况下,游戏会将生命值和攻击力上限设定在“新游戏+6”,继续提升新游戏+等级不会进一步增加这些属性。但此模组允许生命值和攻击力随当前新游戏+等级缩放,意味着新游戏+等级越高,怪物的生命值和攻击力就越高,且新游戏+等级无上限。

    - 此模组仅从“新游戏+7”开始生效。

    - “ScaleHpPercent”的作用方式:例如,若将该值设为10,则在“新游戏+7”中,怪物的生命值将比“新游戏+6”多10%;在“新游戏+8”中,又比“新游戏+7”多10%。“ScaleAtkPercent”同理。
    - 例如,若某怪物在“新游戏+6”中有1,000点生命值,那么在“新游戏+7”中为1,100点,在“新游戏+8”中为1,210点。

    - “maxGamePlus”是模组生效的最大新游戏+等级。
    - 例如,若设置“maxGamePlus = 20”但你当前的游戏进度已超过“新游戏+20”,那么对于任何后续的新游戏+等级,怪物的生命值和攻击力将基于“新游戏+20”的数值计算。不建议将此值设置过高。

    - “Force_Return_of_Rivals”允许在“荣归故里”模式中根据新游戏+等级缩放生命值和攻击力。游戏默认行为仅缩放至“新游戏+6”。仅在“齐天大圣”难度下生效。

    - “Force_Gauntlet_of_Legends”允许在“传奇挑战”模式中根据新游戏+等级缩放生命值和攻击力。游戏默认行为仅缩放至“新游戏+1”。

    安装方法:解压“b1”文件夹至 Steam\\steamapps\\common\\BlackMythWukong\\ 目录。

    卸载方法:前往 Steam\\steamapps\\common\\BlackMythWukong\\b1\\Binaries\\Win64\\CSharpLoader\\Mods 并删除“NewGamePlus”文件夹。