InZOI虚幻引擎编辑器项目模板

InZOI虚幻引擎编辑器项目模板

InZOI的虚幻编辑器项目模板。

工具

配合此帖中的指南使用:[InZOI] 修改指南与资源

如果此项目文件崩溃,说明您使用的虚幻编辑器版本不正确。

获取由 FrancisLouiss 重建的 Unreal Editor(已修复 5.4 版本无版本属性问题)。UE 是 GitHub 上的私有仓库。您需要一个与 GitHub 账户关联的 Epic Games 账户才能访问。否则,您将跳转至 404 页面。

本项目功能:

  • 与游戏文件夹同名
  • 启用虚拟纹理流式传输
  • 分辨率设置为 1024
  • 启用区块及区块 ID 分配
  • 禁用共享材质缓存
  • 准备进行 Json 编辑
  • 包含由 Discord 上的 Slinky 提供的 DefaultPakConfig.ini(记得将此文件中的 <ChunkID> 更改为你自己的)
  • 包含 <Data/JsonResult> 文件夹并设置在非资产目录中
  • 包含主要资产标签

最后更新于 2025 年 4 月 7 日