
InZOI虚幻引擎编辑器项目模板
InZOI的虚幻编辑器项目模板。
查看大图配合此帖中的指南使用:[InZOI] 修改指南与资源
如果此项目文件崩溃,说明您使用的虚幻编辑器版本不正确。
获取由 FrancisLouiss 重建的 Unreal Editor(已修复 5.4 版本无版本属性问题)。UE 是 GitHub 上的私有仓库。您需要一个与 GitHub 账户关联的 Epic Games 账户才能访问。否则,您将跳转至 404 页面。
本项目功能:
- 与游戏文件夹同名
- 启用虚拟纹理流式传输
- 分辨率设置为 1024
- 启用区块及区块 ID 分配
- 禁用共享材质缓存
- 准备进行 Json 编辑
- 包含由 Discord 上的 Slinky 提供的 DefaultPakConfig.ini(记得将此文件中的
<ChunkID>更改为你自己的) - 包含
<Data/JsonResult>文件夹并设置在非资产目录中 - 包含主要资产标签
最后更新于 2025 年 4 月 7 日
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