忠诚之矛 - 自动拾取并返回主人

忠诚之矛 - 自动拾取并返回主人

投掷的长矛不会被其他玩家自动拾取,并且会自动返回给你(可配置)

游戏玩法

这个模组让投掷的长矛不会被其他玩家自动捡起,并在可配置的时间后自动返回给你。

这是我长矛模组系列的一部分:

自动拾取

为了让长矛在多人模式下更友好,你投掷的长矛将不再总是被其他玩家自动捡起。任何人都仍可通过交互手动捡起长矛。

此外,当你投掷长矛时,游戏会将其重量视为已预留(在你捡起长矛之前或持续最大时长),这样捡起长矛时就不会因超重而受阻。

忠诚返回

再也不用担心丢失你完全升级的长矛了。投掷的长矛返回玩家手中这一机制已在《我的世界》或模组"Epic Loot"中出现过。在这个模组中,它并非击中(或未击中)敌人后立即返回。相反,它会在可配置的秒数后返回,默认20秒是为了让你在找不到长矛时不会丢失它。但如果你愿意,可以将其降低到1秒以实现战斗快速返回(此配置设置会同步到服务器)。

动态演示

兼容性

Epic Loot 的可投掷物品也不会被其他玩家自动捡起,并会为投掷者预留携带容量。

鸣谢

自动拾取限制的灵感来源于Kevver的模组HoldMySpear。我不喜欢那种侵入性的永久绑定,因此选择了仅阻止自动拾取的方式。

部分代码基于Epic Loot中的"召回武器"效果,已获得使用许可。

源代码可在GitHub上获取:https://github.com/Goldenrevolver/ValheimSpearModsAndFriends