合成过滤器

合成过滤器

为制作选项卡添加了一个过滤菜单,让你仅显示特定物品类型的配方。你还可以设置自定义类别,每个类别可包含多种物品类型。

用户界面

本模组为物品栏界面的制作选项卡增加了过滤显示配方的功能。

要过滤物品,您可以使用以下三种方法之一:

  1. 将鼠标悬停在“制作”按钮上,将显示一个下拉菜单,其中包含可用配方的物品类型,点击即可切换过滤器。
  2. 将鼠标悬停在“制作”按钮上时使用滚轮来切换过滤器。
  3. 设置快捷键或按钮来切换到下一个或上一个过滤器。

以上每种方法都可以在配置文件中单独启用或禁用。

物品类型取自物品本身,因此如果某个物品类型有误,请不要怪我。

物品类别

默认情况下,模组使用内置的物品类型来创建类别,但您可以设置自定义类别来将物品类型分组在一起,或更改类别的显示名称。为此,请使用以下语法编辑 BepInEx/plugins/CraftingFilter/categories.json 文件中的每个条目:

<名称>:<类型1>,<类型2>[...]

以下是一个示例自定义 categories.json 文件:

{ "categories": [ "All:None", "Resources:Material,Consumable", "Weapons:OneHandedWeapon,Bow,Ammo,Hands,TwoHandedWeapon", "Armor:Shield,Helmet,Chest,Legs,Shoulder", "Misc:Customization,Trophie,Misc,Attach_Atgeir", "Tools:Torch,Utility,Tool" ] }

任何包含 None 类型的类别将显示所有物品。

类别按字母顺序排序,包含 None 的类别会排在最前面。

配置

运行一次本模组后,会创建配置文件 BepInEx/config/aedenthorn.CraftingFilter.cfg

您可以通过文本编辑器编辑此文件,或使用 Config Manager 在游戏中调整配置值。

要从配置文件中重新加载配置,请在游戏控制台 (F5) 中输入 craftingfilter reset

技术细节

安装此模组最简单的方法是直接使用 Vortex,Nexus Mods 的模组管理器。它会处理所有依赖项。

如需手动安装,请将 dll 文件放入 BepInEx/plugins 文件夹。您需要先安装 BepInEx。

代码位于 https://github.com/aedenthorn/ValheimMods

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