树木重获新生

树木重获新生

1.1.1 - 更新以禁止沼泽树重新生成,因为它们不是树苗

实用工具

Trees Reborn

砍伐树木时自动重新种植

  • 树木被砍伐后会自动重新种植
  • 无需种子
  • 兼容 Plant Everything 和 Planting Plus
  • 关闭“种植距离过近”限制
  • 服务端同步
  • 可随机化重新生长的树木类型
  • 可配置树木重新生长概率
  • 已添加迷雾之地树木

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关于本模组:

对 Aedenthorns 的 TreeRespawn 模组的重建,适用于《英灵神殿》最新版本。所有功劳归 Aeden。

鸣谢:

  • Aedenthorn:没有她的代码仓库,我永远无法理解如何完成这一切。

配置:

配置文件位于 <GameDirectory>\Bepinex\config(需要至少启动一次游戏,且已安装模组,才会生成配置文件)。

要查看或添加本模组影响的物品:

请查看图片以获取可配置物品列表。

安装:(手动)

客户端和服务端均需安装。服务端将推送设置并锁定配置。

将 DLL 从 zip 文件中解压到 <GameDirectory>\Bepinex\plugins。 启动游戏。

版本信息

1.1.1 - 更新:禁止沼泽树木重新生长,因为它们不是树苗。

1.1.0

  • 已更新以支持“女巫沼泽”

1.0.9

  • 已更新以支持“灰烬之地”

1.0.8

  • 新增功能:不在工作台附近重新生长。可在设置中配置。设为 0(默认设置)以禁用。

1.0.7

  • 已更新以支持《英灵神殿》0.271.22 版本

1.0.6

  • 已更新以支持“希尔迪尔的请求”

1.0.5

  • 已更新以支持最新的测试分支
  • 新增:设置树木重新生长概率的功能
  • 已添加迷雾之地树木

1.0.4 跳过

1.0.3

已更新以支持《英灵神殿》0.214.300 补丁

1.0.2

版本号提升以匹配 Thunderstore。使用新的 BepInEx 编译。

1.0.1

已更新以支持《英灵神殿》最新的 0.214.2 补丁 新增:随机化重新生长的树木类型的功能。

1.0.0

  • 初始发布

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