
树木重获新生
1.1.1 - 更新以禁止沼泽树重新生成,因为它们不是树苗
查看大图Trees Reborn
砍伐树木时自动重新种植
- 树木被砍伐后会自动重新种植
- 无需种子
- 兼容 Plant Everything 和 Planting Plus
- 关闭“种植距离过近”限制
- 服务端同步
- 可随机化重新生长的树木类型
- 可配置树木重新生长概率
- 已添加迷雾之地树木
关于本模组:
对 Aedenthorns 的 TreeRespawn 模组的重建,适用于《英灵神殿》最新版本。所有功劳归 Aeden。
鸣谢:
- Aedenthorn:没有她的代码仓库,我永远无法理解如何完成这一切。
配置:
配置文件位于 <GameDirectory>\Bepinex\config(需要至少启动一次游戏,且已安装模组,才会生成配置文件)。
要查看或添加本模组影响的物品:
请查看图片以获取可配置物品列表。
安装:(手动)
客户端和服务端均需安装。服务端将推送设置并锁定配置。
将 DLL 从 zip 文件中解压到 <GameDirectory>\Bepinex\plugins。
启动游戏。
版本信息
1.1.1 - 更新:禁止沼泽树木重新生长,因为它们不是树苗。
1.1.0
- 已更新以支持“女巫沼泽”
1.0.9
- 已更新以支持“灰烬之地”
1.0.8
- 新增功能:不在工作台附近重新生长。可在设置中配置。设为 0(默认设置)以禁用。
1.0.7
- 已更新以支持《英灵神殿》0.271.22 版本
1.0.6
- 已更新以支持“希尔迪尔的请求”
1.0.5
- 已更新以支持最新的测试分支
- 新增:设置树木重新生长概率的功能
- 已添加迷雾之地树木
1.0.4 跳过
1.0.3
已更新以支持《英灵神殿》0.214.300 补丁
1.0.2
版本号提升以匹配 Thunderstore。使用新的 BepInEx 编译。
1.0.1
已更新以支持《英灵神殿》最新的 0.214.2 补丁 新增:随机化重新生长的树木类型的功能。
1.0.0
- 初始发布
我的其他模组:
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。

还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。