
批量建造
使用坐标构建地块(适用于高级用户)。
查看大图此模组为实验性内容。请在临时世界中测试。
教程
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GUI
对物体按 F3 键:显示或更新 GUI。
命令行语法
build id [pos_x pos_y pos_z [angle_x angle_y angle_z [point_x point_y point_z axis_x axis_y axis_z angle [scale_x scale_y scale_z]]]]
id= 物品 ID — 物品 ID 列表pos_*= 物体的世界空间位置 — Unity Transform.positionangle_*= 旋转角度 — Unity Transform.rotationpoint_*= 绕某点旋转的角度 — Unity Transform.RotateAroundscale_*(v0.2.0 新增)= 缩放(并非对所有物体有效,详见此帖)— Unity Transform.localScale
你也可以直接输入 build 来查看语法说明。
示例
你可以像使用 spawn 命令一样建造部件。例如,命令 build woodwall 会在玩家当前坐标处创建一个木墙。
在坐标 (x y z) -422 32 -385 处创建木墙:
build woodwall -422 32 -385
变量 {x}、{y}、{z} 对应玩家的坐标。
在坐标 x = -422;y = 玩家当前 Y 坐标;z = -385 处创建木墙:
build woodwall -422 {y} -385
本模组使用 xFunc 3.7.3(非最新版本)。这是一个数学表达式解析器。 xFunc 支持的函数和操作:xFunc Wiki 重要提示: 由于本模组使用旧版 xFunc,部分函数将无法正常工作。
在玩家坐标的 Y 轴偏移 2 米处创建木墙:
build woodwall {x} {y}+2 {z
或
build woodwall {x} "{y} + 2" {z}
你可以将建筑方案保存为文本文件,并通过命令 build -f my_text_file.txt 加载。文件需放置在《英灵神殿》安装目录下。
例如,在《英灵神殿》安装目录下的 test.txt 文件中写入以下内容:
wood_pole2 {x}+1 {y}+1 {z}
wood_pole2 {x}+1.5 {y}+1 {z}
wood_pole2 {x}+2 {y}+1 {z}
使用命令加载:
build -f test.txt
这将创建三个木柱。
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