赞歌宝箱

赞歌宝箱

随时随地打开你的个人储物箱!使用末影箱模式。

游戏玩法

SeidrChest

随时随地打开你的私人箱子!

Seiðr(古诺尔斯语中的“魔法”)绑定你的私人箱子,只需一个按键,随时随地都能访问。

或者,如果你不喜欢这种方式,可以使用“末影箱模式”,通过在世界各地打开的私人箱子来访问你的公共物品栏。

即时获取一套备用盔甲、应急药水或食物,无需占用背包空间。

暂时存放成堆的资源,而不影响你的负重上限……但请明智使用空间;你只有六个格子。

当然,所有魔法都有代价。绑定和使用 Seiðr 箱子会消耗 Eitr 和/或 Stamina。

新增内容

  • 已为“Call to Arms”更新

使用说明

将鼠标悬停在一个私人箱子上,按下 BindSeidrChest 键。你可以随时绑定不同的箱子,但一次只能绑定一个。

在 SeidrChest 模式下,你的 Seiðr 箱子可以远程访问——只要在通常可以打开箱子的地点和时间,按下 OpenSeidrChest 键即可。

在 EnderChest 模式下,你的 Seidr 箱子内容只能通过你(任何地方的)一个私人箱子访问。打开箱子会显示你的 Seiðr 箱子内容。如果你想访问实际的私人箱子,请在打开箱子时按住 OpenSeidrChest 键。你也可以通过将 InvertEnderOpenKey 设置为 True 来“反转”此行为:默认打开的是私人箱子,而按住按键则打开 Seiðr 箱子。

配置

通用

  • BindSeidrChest:按下此键来绑定一个私人箱子(也可用于解除绑定,参见“说明”)。默认按键为 LeftAlt-J。
  • OpenSeidrChest:按下此键来打开你的 Seiðr 箱子。在末影箱模式下,按住此键可访问私人箱子的实际内容。默认按键为 H。
  • BindCost:绑定一个 Seiðr 箱子所消耗的 Eitr 和/或 Stamina 数值。使用的能量类型由 CostType 设置决定。
  • OpenCost:打开一个 Seiðr 箱子所消耗的 Eitr 和/或 Stamina 数值。使用的能量类型由 CostType 设置决定。
  • CostType:决定绑定和打开 Seiðr 箱子时消耗哪种能量。可选值:仅 Eitr、仅 Stamina、或先 Eitr 后 Stamina。
  • StrictCost:当 BindCostOpenCost 超过可用的 Eitr 和/或 Stamina(取决于 CostType)时,阻止绑定和打开箱子。
  • ChestMode:选择 Seidr 箱模式或末影箱模式。设置访问 Seiðr 箱子物品栏的方法:直接访问(Seiðr 箱)或通过私人箱子访问(末影箱)。
  • RestrictNonTeleportable:设置为 true 可防止在 Seidr 箱子中存放不可传送的物品。默认为 false。
  • InvertEnderOpenKey:设置为 true 后,默认打开私人箱子(在末影模式下),按下 OpenSeidrChest 键才打开 Seiðr 箱子。

实用工具

  • LogLevel:设置日志文件中显示的信息级别。默认值为 Info。

说明

  • 粗体斜体表示的设置外,所有配置设置均由服务器权威控制。
  • SeidrChest 会将会话间的箱子 ID 保存在自定义玩家数据中。只要你的私人箱子未被摧毁,你就可以在每个会话中打开 Seiðr 箱子,而无需重新绑定。
  • 由于 SeidrChest 使用一个实际的“原版”箱子来存储你的物品,因此如果你卸载或禁用该模组,你的物品仍会保留在私人箱子中。
  • 你只能绑定你自己制作的私人箱子,且一次只能绑定一个。所有私人箱子的访问规则均适用于 Seiðr 箱子。
  • 如果 RestrictNotTeleportable 设置为 true,则无法绑定内部已有不可传送物品的箱子。将这些物品移出箱子才能绑定。
  • 如果需要解除箱子的绑定,请将鼠标悬停在已绑定的箱子上,按下 BindSeidrChest 键。这将解除箱子的绑定,之后你便可以拆解它。注意,你可以随时绑定另一个箱子来更换 Seiðr 箱子,而无需先解除原先的绑定。
  • 如果玩家在加载时并非实际位于 Seidr 箱子所在的同一区域,日志文件中将出现一个目前无法解决的 WearNTear.Start 异常。这不影响游戏体验。

兼容性问题与缺陷

  • 如果你发现兼容性问题,可以在 NexusMods 上发帖。请务必注明你认为可能不兼容的模组名称和版本。
  • 如果遇到 Bug,请在 NexusMods 上报告。若提交 Bug 报告,请务必包含以下信息:
    • 你使用的该模组版本
    • 发生问题时你正在做什么或尝试做什么
    • 问题是否可复现——即,你能否再次触发它?
    • 你观察到的(或未能观察到的)具体行为
    • 如果可能,请在 Discord 上发布包含错误的日志文件截取内容(错误始终以该模组名称开头)

你可以在以下平台找到所有 Neobotics 发布的模组:

欢迎随时提供评论和反馈。请在 NexusMods 或 Discord 上发布:https://tinyurl.com/NeoboticsOnDiscord

特别感谢 Goldenrevolver 在测试、代码审核以及诸多绝妙想法方面的帮助。

更新日志

0.1.18

  • 已为“Call to Arms”更新

0.1.17

  • 已为“BogWitch”更新

0.1.16

  • 修复了在距离箱子较远位置下线后,再次上线时无法定位现有 Seidr 箱子的多人游戏问题

0.1.15

  • 修复了重新绑定新 Seidr 箱子时,解除当前箱子绑定出现的问题

0.1.14

  • 已为“Ashlands”更新

0.1.13

  • 修复了一个小 Bug,恢复了普通箱子默认的自动关闭距离

0.1.12

  • 已为“Hildir's Request”更新