
建筑生命值显示
让你自定义建筑生命值条,根据生命值变化颜色,并显示当前/最大生命值及百分比。同时可选择显示构件完整性,并使用自定义完整性颜色。完全可自定义。
查看大图这是一个提升游戏体验的小模组,让你可以调整建筑部件血量条的外观。
[功能]
- 你可以自由设置低、中、高剩余血量的颜色,支持平滑颜色过渡(默认为红、黄、绿)
- 可以选择隐藏血量条
- 可以选择在血量条旁显示自定义血量文字(默认显示当前值 / 最大值(百分比))
- 可以选择显示部件结构完整性(默认显示当前值 / 最大值(百分比))
- 你可以自由设置低、中、高结构完整性的颜色,支持平滑颜色过渡(默认为红、黄、绿)
血量与完整性文字格式为 {0}/{1} ({2}),这只是展示三个可显示值的示例。你可以根据需要自定义。{0} 会被替换为当前值,{1} 会被替换为最大值,{2} 会被替换为百分比值。
[配置]
首次运行该模组后会自动生成配置文件 BepInEx/config/aedenthorn.BuildingHealthDisplay.cfg。
你可以通过文本编辑器编辑该文件来调整配置值,也可以使用 配置管理器 在游戏内进行调整。
如需从配置文件重新加载设置,请在游戏控制台(按 F5 键)中输入 buildinghealthdisplay reset。
[技术说明]
安装此模组最简单的方法是使用 Vortex(Nexus Mods 的模组管理器),它会自动处理所有依赖项。
若想手动安装,请将 DLL 文件放入 BepInEx/plugins 文件夹。你需要先安装 BepInEx。
源代码托管在 GitHub。
如果你需要反馈问题、寻求帮助,或协助我测试模组,欢迎访问 我的 Discord 服务器。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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