链式修复

链式修复

Цепной ремонт построек

游戏玩法

RU 简介(简短,用于 Nexus)
链式修复——连锁建筑修复
链式修复能在你修复一个建筑部件时,自动修复所有相连的结构部件

该模组通过半径和吸附点检测连接的构件,并以链条方式逐一修复。

✔ 功能:

  • 修复整个灯具/结构,而非单个零件
  • 支持自定义生命值(兼容其他建筑生命值模组或 ZDO 调整)
  • 尊重私人区域和权限设置
  • 可调修复延迟(防止性能损耗)
  • 显示已修复部件的数量

    ⚙ 设置:
  • 开启/关闭模式
  • 修复延迟
  • 调试日志模式

    模组为客户端安装,但建议所有玩家都安装以实现完美同步。
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    EN 简介(简短,用于 Nexus)
    链式修复——连锁结构修复
    链式修复能在你修复一个建筑部件时,自动修复所有相连的结构部件

    该模组通过半径和吸附点检测连接的构件,并以链条方式逐一修复。

    ✔ 功能:
  • 修复整个结构,而非单个零件
  • 完全支持其他模组或 ZDO 调整的自定义/最大生命值
  • 尊重守卫/权限访问限制
  • 可调节修复间隔
  • 显示已修复部件数量的提示

    ⚙ 配置:
  • 开启/关闭
  • 修复延迟
  • 调试日志

    客户端模组。为获得最佳效果,建议所有玩家安装。