
生成抑制可视化器
显示压制敌人刷新的区域。
查看大图刷怪抑制可视化器
作者:[color=#00ffff]Wintersky[/color]
介绍
一个简单的客户端模组,允许您按下按键查看附近建筑(工作台、熔炉、营火等)的刷怪抑制半径。
需求
- 瓦尔海姆的 BepInExPack
使用方法
- 按下「K」(默认键)可开启或关闭半径圆圈显示。
- 按下「J」(默认键)可检查您正在注视的物体,并将其组件信息输出到 BepInEx 控制台。
- 首次运行游戏后,可在位于
Valheim/BepInEx/config/com.Wintersky.SpawnSuppression.cfg的 BepInEx 配置文件中更改按键。
安装方法
手动安装:
- 确保已安装 BepInEx。
- 将此压缩包的内容解压到
Valheim/BepInEx/plugins目录下。
更新日志:
v2.0.0 - 视觉大更新
主要变更:
- 新增「Mode3DUI」:一种新的可视化模式,渲染出平坦、无阴影的「数字遮罩」效果。非常适合清晰观察安全区域,且没有视觉杂乱。
- 新增「Mode2D」:新的默认模式,在地面投影出贴合地形的圆圈(类似原版工作台效果),但填充了颜色。
- 新增「Mode3D」:重制的 3D 球体模式,使用 Z-Write 技术将重叠区域渲染为单一、统一的体积(不再有透明度叠加!)。
- 旧版模式现已弃用,但仍可供喜欢原始简单线框的用户使用。
改进:
- 完全重写渲染逻辑,采用网格合并技术。当可视化包含大量建筑的大型基地时,性能显著提升。
- 修复了重叠区域变得不透明的透明度叠加问题。
- 修复了 UI 层级问题;视觉效果现在会正确渲染在游戏 HUD 之后。
- 新增配置选项,可切换 3D 模式下的地面边界。
- 将默认填充透明度改为 20%,以提高可见性。
v1.2.0 - 完整检测支持
新功能:
- 新增对火把(立式和壁挂式)的支持。
- 新增对守卫石的支持。
- 新增配置选项,可自定义可视化圆圈的颜色。
Bug 修复:
- 修复了因组件搜索错误而导致某些建筑未被检测到的问题。该模组现在能正确找到所有抑制刷新的玩家基地物品。
v1.1.0 - 检测修复
Bug 修复:
- 修复了一个关键错误:模组因搜索错误的 Unity 组件类型而显示「0 个建筑」。已将检测逻辑切换为查找「CraftingStation」和「Fireplace」组件。
- 新增内部检查工具,用于未来调试物体组件。
v1.0.0 - 初始发布
- 刷怪抑制可视化器的初始版本。
- 提供简单的切换按键(默认:K),显示工作台和营火周围的线框圆圈。
- 可配置热键。
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