高级传送门

高级传送门

增加三个新传送门,提供一个符合背景设定且平衡的方式,以减少物品运输的繁琐过程!

游戏玩法

高级传送门

作者RandyKnapp
来源Github
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DiscordRandyKnapp 的模组社区

新增三种传送门,以符合游戏设定且平衡的方式,减少物品运输的繁琐过程!

  • 远古传送门:允许传送铜和锡
    • 需要:20 远古树皮,5 铁,2 焰灵核心
  • 黑曜石传送门:允许传送铁
    • 需要:20 黑曜石,5 银,2 焰灵核心
  • 黑大理石传送门:允许传送任何物品
    • 需要:20 黑大理石,5 黑金属,2 精炼艾特

版本 1.1.0!

从 1.1.0 版本更新起,运行此模组需要 Jotunn。服务器连接时将执行版本检查,以确保所有玩家正确安装该模组。

配置应在服务器上同步,并在更改 randyknapp.mods.advancedportals.cfg 文件时实时更新。

配置:

每种传送门均可配置:

  • 启用:允许建造该传送门。已存在的此类传送门不会被移除。
  • 配方:建造传送门所需的物品,格式为 "ITEM1:QUANTITY,ITEM2:QUANTITY,...",其中每个 ITEM 是物品 ID(在此处查找),QUANTITY 为整数。
  • 允许物品:允许通过传送门传送的物品,格式为 "ITEM1,ITEM2,ITEM3,...",其中 ITEM 是物品 ID。
  • 允许所有物品:允许所有物品通过传送门。
  • 继承之前所有物品:对于黑曜石传送门,额外包含远古传送门的允许物品。对于黑大理石传送门,额外包含远古和黑曜石传送门的允许物品。

安装:

  • 手动安装:将 AdvancedPortals.dll 放入您的 BepInEx/plugins 文件夹。下载 Jotunn 并类似安装。
  • ThunderStore:使用 thunderstore 模组管理器时,文件应自动放置在正确目录。依赖项应自动安装。

更新日志

1.1.3

修复了 AllowEverything 配置选项在传送检查中不再被使用的问题。

1.1.2

更改了传送门的金属检查补丁,以更好地尊重其他模组,包括 World Advancement & Progression。

1.1.1

修复了一个小拼写错误,该错误仅在安装 TargetPortal 时出现。

1.1.0

彻底改进了传送门外观,使其更符合原版风格!
现在需要 Jotunn 才能运行,请安装这个新的依赖项!

1.0.11

更新以适应《英灵神殿》版本 0.219.13 沼泽女巫。

1.0.10

ServerSync 更新,修复了多人游戏问题。

1.0.9

更新以适应 0.217.24 版本 - 希尔迪尔的请求。

1.0.8

修复了最近更新中出现的传送门保存问题。
现在在 Game.Awake 期间将自定义传送门预制件添加到 PortalPrefab 列表中,减少了对 ZDOMan 内容进行补丁的需求。

1.0.7

希尔迪尔的请求更新 0.217.14。

1.0.6

恢复了专用服务器上的传送门连接。

1.0.5

更新了传送门连接逻辑,该逻辑曾阻止高级传送门连接。

1.0.4

适应《英灵神殿》0.216.9 版本更新。

1.0.3

Vapok 修复了一个错误,使冒险背包能与高级传送门配合使用。

1.0.2

将青铜添加到远古传送门的运输列表中(我怎么能忘了?)
更新以支持其他扩展库存的模组(感谢 Vapok)。

1.0.1

增加了与 AnyPortal 和 TargetPortal 的兼容性。
修复了黑曜石和黑大理石传送门配方的错误。
为黑大理石传送门的默认配方增加了 5 个黑金属(删除您的配置以自动使用新配方)。

1.0.0

初始发布。