洛基

洛基

更新了这个模组:https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2199 这是 Materous 的 AutoMapPins with Configuration 的后续版本。非常喜欢他的版本,但需要更动态一些,并针对迷雾之地进行了更新。

实用工具

=== 如果你有兴趣帮助我调试/改进这个模组:https://discord.gg/Hnuz6qVq8h ===

=== 如果你喜欢我的模组,请点赞支持,这不会花费你任何成本,还能推广给更多人 ===

自动将资源、可拾取物、地点、刷怪点和生物标记到你的地图和小地图上。

这是基于 Materous 的 AutoMapPins with Configuration 模组的增强版,并大量借鉴了他的工作。目前我所做的是彻底重写了该模组的配置系统,其余用于标记的代码仍来自他的源代码,仅进行了一些速度优化。

标记类型现在拥有自己的 json 文件,详细定义了标记内容、使用的标签和图标以及图标大小。图标也存放在自己的文件夹中,可以自由更换、添加或完全移除。所有设计都旨在无需每次在 Iron Gate 添加新内容时更新 DLL 即可修改。

安装指南

  • 安装 BepInExPack Valheim
  • 将压缩包中 "plugins" 文件夹的内容解压到你的 bepInEx 插件文件夹 "<valheim 安装目录>/bepInEx/plugins"
  • 启动游戏,享受新的自动标记功能吧

已知错误

  • 尸鬼和骷髅刷怪点无法标记 - 已修复
  • 周围标记过多时出现小幅掉帧 - 已修复

想添加自己的标记?请查看文章 如何制作你自己的标记包

开发路线图

  • 在世界地图上新增 UI 界面,让玩家能轻松隐藏、切换标签、设置检测范围并保存标记
  • 添加 "全局" 模式选项(无范围限制)。这仅适用于自定义建造的物体,因为游戏中生成的物体在世界加载时还不存在
  • 支持标记预制件(玩家建造的物体):手推车、船只、床、传送门等
  • 加入 Auga UI 兼容性(应随 UI 更新一并提供)
  • 为世界地图和小地图分别设置标记大小选项
  • 世界地图和小地图的标签字体大小(目前与标记大小挂钩)
  • 为自定义玩家标记添加单独的 json 文件,这样他人可以发布自己的图标和标记包,无需担心我的更新覆盖他们的 amp_pin_types.json 修改
  • 生物标记的实时追踪(可能对帧率有较大影响)
  • 自动取消标记:可拾取物被拾取后、矿脉完全采尽后、地点被摧毁后
  • 允许玩家在世界地图上手动添加标记时使用任意自定义标记图标
  • 骨头钥匙将有实际意义!隐藏物(如埋藏的银矿和泥堆铁矿)应仅能通过骨头钥匙检测。除非装备骨头钥匙,否则这些标记不应显示——否则骨头钥匙就毫无价值了。此功能将可配置:装备钥匙、背包中有钥匙、始终显示标记(给作弊者用)三种模式