
在地图上显示建筑
在地图和小地图上显示建筑部件的位置,并根据创建者用颜色标注。
查看大图该模组会在地图和迷你地图上将建筑部件显示为彩色像素点。
根据部件来源,有三种不同的颜色:
[list] []本地玩家建造的(默认为 [b]绿色[/b]) []其他玩家建造的(默认为 [b]红色[/b]) [*]游戏生成的(默认为 [b]黄色[/b]) [/list]
当多个部件在小于一个地图像素的距离内时,只会显示其中一个部件的颜色。
[size=5][b]配置[/b][/size]
使用此模组运行一次游戏后,会创建配置文件 [b]BepInEx/config/aedenthorn.MapDetails.cfg[/b]。
您可以通过文本编辑器编辑此文件,或使用游戏内的 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/740]配置管理器[/url] 来调整配置值。
要重新加载配置文件中的配置,请在游戏控制台(F5)中输入 [b]mapdetails reset[/b]。
[size=5][b]技术细节[/b][/size]
安装此模组最简单的方法是使用 [url=https://www.nexusmods.com/about/vortex/]Vortex[/url](Nexus Mods 的模组管理器)。它会处理所有依赖项。
如需手动安装,请将 dll 文件放置在 BepInEx/plugins 文件夹中。您需要安装 BepInEx。
代码位于:[url=https://github.com/aedenthorn/ValheimMods]https://github.com/aedenthorn/ValheimMods[/url]
如果您想反馈问题、寻求帮助或协助测试我的模组,可以访问 [url=https://discord.gg/bs6zHuj]我的 Discord 服务器[/url]。
[url=https://www.nexusmods.com/valheim/articles/104]点击此处查看我所有的英灵神殿模组列表。[/url]
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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