
战争迷雾探索半径
调整地图战争迷雾探索半径固定值或基于“奔跑”技能等级迷雾重置与上船时分离为“硬核”用户提供零能见度受天气模式影响仅显示半径模式
查看大图Adjus Map Fog Of War Explore Radius
如果你不想清除所有地图,但又想在航行时多看到一点海岸线,可以使用它。
默认值 50
编辑配置文件 [list] []ExploreRadius = 值 []例如) ExploreRadius = 50 [/list]
控制台命令 [list] []MapExploreRadiusSet 值 []例如) MapExploreRadiusSet 100 [/list]
需要 BepInEx
将 dll 文件复制到 BepInEx\plugins
配置文件(运行游戏一次后生成配置文件) [list] [*]BepInEx\config\catcatcat.FogOfWarExploreRadius.cfg [/list]
0.2.0 新增半径应用模式:编辑配置文件中的 "Mode" 属性 [list=1] []固定值 => 默认值 []基于 "奔跑" 技能等级 => 灵感来自 VamPerL2,感谢。 公式:半径 = 50 + (奔跑技能等级 * SkillLevelRatio[配置文件中的值]) [/list]
0.3.0 新增命令 [list] [*]MapExploreRadiusReset => 重置战争迷雾 [/list]
0.4.0 新增配置项 [list] [*]ExploreRadiusOnShip = 值 => 玩家在船上时的战争迷雾探索半径范围 例如) ExploreRadiusOnShip = 100 [/list]
新增命令 [list] [*]MapExploreRadiusSetOnShip 值 => 更改 ExploreRadiusOnShip 的值 例如) MapExploreRadiusSetOnShip 100 [/list]
0.5.0 修改 "比例" 模式的公式 [list] [*]半径 = (ExploreRadius 或 ExploreRadiusOnShip) + (奔跑技能等级 * SkillLevelRatio) [/list]
ExploreRadius 可设置为 0 [list] []适合 "硬核" 用户,零可见度。 []但是,即使半径设置为 0,小地图也会更新,因此当设置为 0 时,小地图更新周期会被设为最大值。预计结果类似。 [/list]
0.5.1 修复在船上时比例模式不生效的问题
0.6.0 新增受天气影响 [list] [*]半径 = (上述最终值) * (雾密度 * Ratio_Fog) * (Ratio_Rain 或 Ratio_Snow) * (Ratio_Night 或 Ratio_Day 或 Ratio_Morning 或 Ratio_Evening) [/list]
0.7.0 新增仅显示半径模式。它不会记住已探索过的区域。 ? 警告 - 启用此功能将清除所有先前已发现的区域。 [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/329/329-1632479811-1078417852.gif[/img]
0.7.1 新增启用通知选项。 新增启用调试选项。 编辑雾密度公式范围 (10%~100%) [list] []内部最小值为 0.003 (环境晴朗,白天),最大值为 0.15 (环境有雾,夜晚)。 []由于使用乘法运算,该值不能为 0。 [*]当雾密度为 100% (值 0.15) 时,最低能见度为 10%。 [/list]
0.7.3 新增仅显示半径模式的警告说明
0.7.4 [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/329/329-1772278655-1236541844.png[/img] 修复控制台崩溃问题 [list] [*]我尚未测试所有功能。如有错误请报告。 [/list]
0.7.5 设置最小最大值 新增处理船只被摧毁的情况。 更改详细半径计算日志输出。 [list] []EnableDebug = true [][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3667/images/329/329-1772367154-1868578776.png[/img] [/list]
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