移动

移动

为《Valheim》增加了9种基于进度的新鲜移动方式:冲刺、超速、二段跳、蹬墙跳、闪现、猛击、滑铲、盾牌冲浪和落地翻滚。

实用工具

移动

为《英灵神殿》添加了 9 种全新的、基于游戏进度的移动能力。

能力预览

[center]冲刺 | 过载[/center]

[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/Dash.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/OverDrive.webp[/img][/center]

[center]二段跳 | 蹬墙跳[/center]

[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/DoubleJump.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/WallKick.webp[/img][/center]

[center]闪现 | 着陆翻滚[/center]

[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/Blink.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/Roll.webp[/img][/center]

[center]猛击 | 冲刺滑铲攻击[/center]

[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/slam2.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/slide%26dash.webp[/img][/center]

[center]滑铲 | 盾牌冲浪[/center]

[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/slide.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/surf.webp[/img][/center]

核心

  • 冲刺、过载、二段跳、蹬墙跳、闪现、猛击、滑铲、盾牌冲浪和着陆翻滚
  • Boss 进度门控系统
  • 基于耐力平衡的能力消耗
  • 专为流畅和响应式移动设计
  • 支持多人游戏且兼容专用服务器
  • 在高机动性玩法下表现稳定 默认进度:
  • 鹿王 → 冲刺 & 滑铲
  • 树人 → 过载 & 盾牌冲浪
  • 邪骨恶灵 → 二段跳
  • 霜龙 → 着陆翻滚 & 猛击
  • 亚格鲁斯 → 蹬墙跳
  • 女王 → 闪现
  • Fader → 即将推出 如何使用: 技能通过击杀 Boss 解锁(可配置)。 在移动或战斗中,使用快捷键和移动输入来激活技能。

技能

  • 冲刺 | 短距离水平爆发移动
  • 过载 | 临时提升移动速度
  • 二段跳 | 在空中再次向上跳跃
  • 蹬墙跳 | 在空中时,从附近的墙壁上借力跳开
  • 闪现 | 具有障碍物感知的短距离传送
  • 着陆翻滚 | 熟练掌握时机可减轻坠落伤害并产生前冲力
  • 猛击 | 史诗般的重击地面
  • 滑铲 | 短距离水平滑铲爆发移动
  • 盾牌冲浪 | 在你的盾牌上冲浪

操作

  • 冲刺 | Shift + E
  • 闪现 | Shift + Q
  • 过载 | Shift + R
  • 盾牌冲浪 | Shift + C
  • 滑铲 | Shift + LeftAlt
  • 猛击 | 在空中时按 G
  • 二段跳 | 在空中时再次按下跳跃键空格
  • 蹬墙跳 | 在空中时按空格
  • 准备着陆翻滚 | 即将落地时按 Shift + Space

手柄玩家可以按需映射修饰键和技能键。

服务器说明

移动主要基于客户端驱动,以确保响应性和稳定性。 冷却时间和翻滚安全检查在适用情况下使用玩家的 ZDO 追踪。 旨在避免多人环境中的不同步和物理抖动问题。

前置要求

BepInEx 安装: 确保你正在运行最新版本的 BepInEx(上方链接)。 将模组 DLL 放入 BepInEx/Plugins/ 文件夹中,如果使用专用服务器,也需要将其放入。 模组管理器通常会为你处理安装,因此推荐使用。

不兼容性

未知。

鸣谢

3D 资源: Noob Model :D"Magic Ring - Red"。基于 知识共享署名 4.0 许可 使用。 音效来源:

  • Neo Theone (Pixabay)
  • Makoto-AE (Pixabay)
  • Gabriel Robinson (Pixabay)
  • freesound_community (Pixabay)
  • Nicholas Panek (Pixabay)
  • Dvir Silverstone (Pixabay)
  • Alfarran Basalim (Pixabay)
  • OpenMindAudio (Pixabay)
  • Universfield (Pixabay)
  • LiteSaturation (Pixabay)
  • Kammerin Hunt (Pixabay)

技术支援

去查看他们的模组吧! CookieMilk | 这个世界需要更多像 CookieMilk 这样的人!感谢你在此次滑铲更新中提供的巨大支持。从自定义动画控制器到 Unity 支持等等。一位真正无私的朋友! Shawesome | 你帮我找到了一个更好的猛击动画,现在猛击动作完全“棒呆了”(shawesome),非常感谢你!

灵感

Parker | 测试帮助、设计灵感以及一位很棒的朋友,一如既往地感谢你的支持! Mask | 设计灵感与激励 Agrivar | 手柄兼容性支持 Atlas | 设计平衡调整灵感 SpiderCVIII | UI 冷却时间灵感 Sav | 着陆翻滚平衡调整的设计灵感

[spoiler=更新日志] v0.7.x

  • 新增滑铲
  • 为滑铲添加了物理效果、自定义动画控制器和特效
  • 新增盾牌冲浪
  • 为盾牌冲浪添加了物理效果和特效
  • 为盾牌冲浪时增加了 11 首原声音乐
  • 为想要配置自定义盾牌冲浪音乐原声的玩家增加了自定义 OGG 选项
  • 滑铲撞向敌人会进入战斗
  • 冲浪经过敌人身旁会使其失衡
  • 将着陆翻滚的默认键位改为 Shift + Space
  • 整合了空中追踪系统:按 1 次、2 次、3 次及以上将不再激活着陆翻滚(可配置)
  • 平衡了着陆翻滚,增加了 9 秒冷却时间(可配置)
  • 几乎所有新增内容均可配置:技能参数、特效、声音等
  • 内部清理和优化,优先考虑模组性能 v0.5.x
  • 移动不仅能让你脱离战斗,现在还能以令人上瘾的新方式开启战斗。
  • 修复了猛击的视觉指示器
  • 重做了闪现,改为消耗 Eitr(可完全配置)
  • 新增猛击技能
  • 升级了闪现,现在具有方向感知并可贴地
  • 升级了冲刺,冲刺撞向敌人会进入战斗
  • 内部清理,优先考虑模组性能 v0.3.x
  • 平衡补丁
  • 微调了耐力消耗
  • 对冲刺进行了特别削弱,以减少其可被利用的程度
  • 成功完成着陆翻滚后增加生命值回复
  • 为冲刺、过载和闪现增加了可选的冷却时间 UI v0.2.x
  • 增加了手柄兼容性
  • 首次公开版本发布
  • 修复了专用服务器上的着陆翻滚
  • 为安全性增加了仅限主人处理的坠落伤害
  • 闪现回退逻辑改进
  • 稳定性和兼容性改进 [/spoiler]

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