辅助功能

辅助功能

模块化《英灵神殿》辅助功能套件,包含威胁雷达、轮廓高亮、缓冲环境指示器等多种功能。

实用工具

辅助功能

我最初创作这个模组是为了我的好朋友们。如今它已经发展成为一个模块化的辅助功能增强套件,我计划持续扩展它。如果你希望添加某些功能,欢迎加入 Discord 并分享你的想法 ❤️

游戏玩法

[AccessibilityTrailerMain.webp]

截图

[Deafult.png] [OutlineMode.png] [BorderMode.png] [Outline&BorderMode.png]

默认模式 | 轮廓模式 | 边框模式 | 轮廓 + 边框模式

[CryptDoorsEx.png] [InsideCryptsEx.png] [ManyHighlights.png] [iconsizingexample.png]

门可见性增强 | 矿石探测 | 多重同时高亮 | 距离影响图标大小

核心系统

  • 定向威胁雷达环
  • 基于分段的威胁权重
  • 生物轮廓高亮(预设 + 强度)
  • 近战指示器(预设 + 强度)
  • 可选的基于距离的屏幕震动
  • 音频感知同步
  • 完全可配置的预设颜色和缩放
  • 支持多人游戏,兼容专用服务器

主要功能

威胁雷达环 定向分段感知环,可探测附近的生物。

  • 可配置探测范围
  • 威胁强度缩放
  • 基于分段的方向反馈
  • 音频优先级权重
  • 支持色盲模式

轮廓 生物与可交互物高亮。

  • 预设颜色下拉菜单(自定义、品红、青色、黄色、红色)
  • 独立 RGB 强度乘数
  • 保留可配置的 Alpha 透明度
  • 实时更新颜色与强度变化

近战指示器 高亮附近物品。

  • 独立颜色预设下拉菜单
  • 独立强度乘数
  • 实时更新颜色变化

光圈 一道永远跟随你的光。

  • 以玩家为中心的光源
  • 使用可分配的快捷键开启/关闭
  • 配置其强度和范围

配置

Accessibility 可通过 BepInEx 配置进行高度自定义。

  • 雷达探测半径
  • 威胁强度缩放
  • 轮廓颜色预设 + 强度
  • 近战颜色预设 + 强度
  • 屏幕震动开关 + 强度
  • 光圈 + 强度 + 范围 强烈建议使用游戏内配置管理工具。

服务器说明

这是一个客户端模组。它不需要安装在服务器上,但安装在服务器端也是安全的。

前置要求

BepInEx 安装: 确保你正在运行最新版本的 BepInEx(上面链接)。 将模组 DLL 文件放入 BepInEx/Plugins/ 文件夹,如果适用也包括专用服务器。 模组管理器通常会自动化安装,推荐使用。

鸣谢

  • Spencer & Katie | 主要设计灵感,爱你们!
  • ASharpPen | 技术指导与问题解决
  • Blind Pingu | 低视力附加功能设计灵感
  • Ulvar Hraefr | 屏幕震动设计灵感
  • Agrivar | 控制器兼容性支持
更新日志

v0.6.x

  • 修复了配置问题
  • 修复了所有地下城大门高亮
  • 修复了轮廓缺失问题
  • 添加了手柄支持
  • 添加了手柄震动
  • 添加了光圈
  • 为开/关轮廓、近战指示器、光圈添加了快捷键
  • 添加了继承主配置
  • 进行了性能优化清理

v0.4.x

  • 添加了更多高亮类别
  • 添加了多个类别的独立配置选项
  • 添加了可配置的快捷键
  • 修复了近战指示器与轮廓混合的问题
  • 添加了轮廓颜色预设下拉菜单
  • 添加了轮廓强度缩放
  • 添加了近战指示器颜色预设下拉菜单
  • 添加了近战指示器强度缩放
  • 添加了可选的基于距离的屏幕震动
  • 实时颜色 + 强度更新

v0.3.x

  • 雷达性能改进
  • 分段清晰度优化
  • 多人游戏一致性更新

v0.2.x

  • Thunderstore 打包修复
  • 添加了额外的生物图鉴精灵

v0.1.x

  • 初始公开发布
  • 定向分段威胁雷达
  • 生物轮廓指示器
  • 可配置的雷达范围控制

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