
掉落更多战利品
已更新至最新游戏版本,并将白名单移至配置文件中。这使得在多人游戏中可以同步白名单。
查看大图Loot Multiplier for Valheim - DropMoreLoot
Multiply Loot, Reduce Weight, Increase Pickup Radius, Make Things Float
Now for single and multiplayer
这是 Castix 的 Loot Multiplier 模组重生版。已获得 Castix (SoCastix) 授权重新制作。 Castix 不再拥有源代码,并授权我重建该模组、添加新功能,并发布给游戏社区。
感谢 Castix 的原创创意和出色的模组 "Loot Multiplier"。
感谢 d3xt3r 提出的可配置重量想法,并帮助我测试新功能。非常感谢!!
by TastyChickenLegs
此模组功能如下:
- 当你摧毁、击杀或拾取物品时,掉落物会成倍增加。掉落倍率可配置。
- 漂浮物
- 可配置拾取范围
- 物品堆叠
- 可配置白名单 - 见下文
- 物品重量配置
我经常被问到关于配置截图以及如何在不手动编辑文件的情况下更改模组设置。我强烈推荐使用游戏内的配置管理器模组,例如这个或这个。这些配置实用模组允许即时更改(对于大多数设置)并在游戏中完成更改。
安装(手动)
如果你是手动安装,请执行以下步骤:
- 将压缩包解压到一个文件夹中。不要解压到游戏文件夹中。
- 将
plugins文件夹中的内容移动到<游戏目录>\Bepinex\plugins。 - 运行游戏。
- 要更改掉落率,请使用位于
\BepInEx\config\TastyChickenLegs.DropMoreLoot.cfg的配置文件。

配置:
重量倍率 - 配置拾取物品的重量 - 滑块配置倍率 - 数字越小,重量越轻。 材料倍率
- 设置类型:Int32
- 默认值:3
- 资源倍率 = 1-5
怪物掉落倍率
- 设置类型:Int32
- 默认值:3
- 怪物掉落倍率 = 1-5
拾取倍率
- 设置类型:Int32
- 默认值:3
- 可拾取对象的倍率 = 1-5
物品在水中漂浮
- 默认值:true
- 启用物品在水中漂浮
堆叠
- 默认值:true
- 启用物品堆叠
拾取半径
- 默认值:3
- 配置物品自动拾取的距离。1-10
如何设置自定义白名单 - 此项已更改
- 转到模组配置文件,找到白名单条目。
- 用逗号分隔放置物品。
- 你必须使用对象的名称。这些名称区分大小写。 例如,
Stone是正确将石头加入白名单的方式。使用大写 S。如需查找对象名称,请访问此网站:https://valheim-modding.github.io/Jotunn/data/objects/item-list.html。使用第一列 "Item"。找到所需物品并将其放入配置中。
白名单
- 设置类型:Boolean
- 默认值:false
- 启用白名单过滤器 = false
版本:
1.2.5 - 为游戏新版本更新,并将白名单放入配置中,以便在多人游戏中同步列表。 1.2.4
- 更新修复了多人游戏错误。游戏文件更新至最新版本。
1.2.3
- 更新至沼泽女巫版本,并移除了杀死 Thungr 时多次生成 Zill 的问题。
1.2.2
- 修复了骨口巨蛇喷吐火球时游戏冻结的问题。
1.2.1
- 为灰烬之地更新。
1.2.0
- 添加了多人游戏的服务器同步框架。
1.1.2
- 修复了图形错误。
1.1.1
- 为英灵神殿 0.271.22 更新。
1.1.0
- 为希尔迪尔任务更新。
1.0.9
- 为英灵神殿最新版本更新。
1.0.8
- 修复了关闭堆叠的功能。现在禁用的复选框可以正常工作了。
1.0.7
- 添加了关闭重量设置的选项。这是为了模组兼容性。
1.0.6
- 添加了可配置的物品重量。更小的数字意味着每个物品更轻。
1.0.5
- 修复了与其他模组的不兼容问题。
1.0.4
- 将允许的拾取半径增加到 10。
1.0.3
- 修复了砍树时的空引用异常,同时修复了材料倍率。
1.0.0
- 初始发布
我的其他模组:
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。

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