
Valheim 重新设计
重新设计以增加乐趣,减少烦人的机制或限制。适配当前版本
查看大图目的:
我对《英灵神殿》毫无意义的惩罚性游戏设计选择深恶痛绝,因此我拼命努力,让游戏不再那么烦人,并给予玩家更多自由来享受和放松游戏。
在我看来,在沙盒游戏中限制建筑高度,或者因轻微触碰(如坠落或触碰火源)就造成巨大伤害,只会破坏游戏的乐趣。几乎所有内容都可以在配置中更改,但我不建议这样做,因为这可能导致某些方面变得过于强大或直接崩坏。我已经对所有内容进行了广泛测试,并平衡了数值。
如果你还有其他不喜欢的烦人机制,可以在帖子评论区留言,我会看看能否解决。
我建议将此模组与 XPortal 一起安装。
与 BoatAdditions 和 OdinShip 兼容。
安装:
使用 Vortex 模组管理器:
或者
使用 BepInEx:
- 下载:https://valheim.thunderstore.io/package/denikson/BepInExPack_Valheim/
- 解压并将 "BepInExPack_Valheim" 文件夹的内容移动到 "...\Valheim" 游戏文件夹中。
- 下载此模组文件,解压并将
ValheimRedesign.dll复制到 "...\Valheim\BepInEx\plugins" 文件夹中。
修改内容:
- 航行:
- 忽视风向(无论图标显示什么)。
- 舵和帆的速度增加。
- 舵的速度现在取决于船上玩家的数量(想象一下划桨,呵呵)。
- 加速延迟(平滑时间)减少,转向感觉更灵敏。
- 基础帆力降低,但增加了 karve 和维京船的速度,使它们速度不同。
- 游泳:
- 如果你不移动,你的耐力会缓慢恢复。
- 最低游泳技能耐力消耗从 5 降低到 3。
- 最高游泳技能耐力消耗从 2 降低到 0.1。
- 坠落伤害: 从 100% 降低到 50%。
- 建筑高度和挖掘深度: 增加到 200。
- 所有建筑结构: 始终稳定(支撑值从 1 增加到 200)。
- 火焰持续伤害: 来自于状态效果的火焰持续伤害从 100% 降低到 0%(站在火中仍会受到伤害)。
- 制作台: 不再需要屋顶,使用范围从 20 增加到 40。
- 不可破坏: 传送门、卡拉夫船和维京船无法通过造成伤害而被摧毁。
- 销毁者(焚化炉): 将箭和弩箭的转换数量改为 5。
- 传送门: 不再有物品传送限制(工具提示未更改,请忽略它们)。
- 跳跃耐力: 消耗从 100% 降低到 50%。
- 光源: 火盆、壁灯和立式铁火炬不再需要燃料。
- 鬼火火炬: 总是亮着的(有时有 bug 无法点亮),范围无论怎样都增加到 50。
- 死亡技能损失: 从 5% 降低到 1%。
- 基础元素活力 (Eitr): 从 0 设置为 30。
- 元素活力织造套装 (Eitr-weave): 现在提供元素活力(+20,+10,+10)。
- 冰杖: 不准确度从 5 降低到 0。
- 建筑雨淋伤害: 关闭。
请记住,如果你不喜欢某些修改,始终可以通过配置文件将数值重置为默认值。你需要先用此模组启动一次游戏,以便它创建配置文件。
致谢:
- OrianaVenture、Advize、Hugo the Dwarf、blacks7ar、Cheb Gonaz、coemt 以及 Valheim Modding 社区 在代码问题上为我提供的帮助。
- Otter 和 Rykuna 在测试模组方面提供的帮助。
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