沉浸式第一人称摄像机

沉浸式第一人称摄像机

一款用于《Valheim》的身体感知第一人称视角模组,能追踪玩家头部同时保留原版操作。

游戏玩法

沉浸式第一人称

沉浸式第一人称模组为《英灵神殿》添加了感知身体的第一人称摄像机,同时保留了原版的移动、战斗、航海和探索手感。

本模组的目标很简单:让第一人称视角自然、沉浸且实用,而不会将游戏变成一个脱离身体的自由摄像机。

摄像机在可能的情况下会追踪你角色的动画头部,让你的身体保持可见,并为对动态画面敏感的玩家提供了舒适选项。

==================================================
功能特性

  • 可切换的第一人称模式
  • 感知身体位置的摄像机布局
  • 基于动画头部追踪的摄像机锚点
  • 强制支持游戏状态的第一人称(通常会切换回第三人称)
  • 在背包、制作、船只、抓稳、坐下及附着状态下均能生效
  • 在航行、坐下或抓稳时保持摄像机稳定
  • 可配置的头部晃动幅度(预防晕动症)
  • 可选隐藏头部以减少摄像机穿模
  • 头饰装备可从摄像机隐藏,同时尽可能保留阴影
  • 手持物品保持可见
  • 可配置视野范围、近裁剪面、摄像机偏移、身体旋转及附着视角限制
  • 保留原版移动与鼠标操作

==================================================
默认按键
切换第一人称模式:F6
你可以在生成的配置文件中更改按键绑定。

==================================================
安装方法
模组管理器
使用你偏好的《英灵神殿》模组管理器安装。

手动安装
将 ImmersiveFirstPerson.dll 放入:
Valheim/BepInEx/plugins/ImmersiveFirstPerson/
启动游戏一次以生成配置文件。

==================================================
从旧版本更新
如果模组在更新后表现异常,请备份并删除旧配置文件,然后启动游戏一次以重新生成。
建议在添加、重命名或删除配置选项的更新后执行此操作。

==================================================
兼容性
本模组会更改摄像机位置和本地玩家可见性。
可能与以下内容深度修改的模组冲突:

  • 玩家摄像机
  • 角色骨骼或动画绑定
  • 本地玩家渲染
  • 船只
  • 坐下或附着行为

大多数普通游戏玩法、内容和 UI 模组应该没问题。

==================================================
已知说明
HideHead(隐藏头部)是可选功能,默认禁用。
启用后,模组将从第一人称摄像机隐藏本地头部模型和头饰装备。头饰装备会尽可能投射阴影,但实际头部模型可能需要骨骼缩放,因为《英灵神殿》并不总是将头部作为独立渲染器暴露。

==================================================
鸣谢
灵感来源于 Azumatt 的第一人称模式。

==================================================
支持
如果你喜欢本模组并希望支持未来更新,可以在 Ko-fi 上请我喝杯咖啡。
https://ko-fi.com/V1U520WS5N