
扩展世界数据
允许添加新的生物群系并修改大部分世界生成。 在进行任何更改之前,请务必备份你的世界!
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允许添加新生物群系并修改大部分世界生成。
在进行任何修改前,请务必备份你的世界!
在所有客户端和服务器上安装(模组指南)。
部分功能也支持仅服务器模式。
使用方法
详见文档。
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Hildir 更新迁移
新的地下城、环境、事件和位置会自动添加。对现有地下城房间的修改需要手动操作。
自动变更
- expand_locations.yaml 应自动添加 DevSpawnTest、Hildir_cave、Hildir_crypt 和 Hildir_plainsfortress。
- 扩展世界数据版本 1.7 未正确添加这些内容。
- 检查 Hildir_plainsfortress 是否包含:
noBuild: 8.75
- expand_environments.yaml 应自动添加 CavesHildir 和 CryptHildir。
- expand_events.yaml 应自动添加 hildirboss1、hildirboss2 和 hildirboss3。
- expand_dungeons.yaml 应自动添加 DG_Hildir_Cave、DG_Hildir_ForestCrypt 和 DG_Hildir_PlainsFortress。
- 扩展世界数据版本 1.5 未正确添加这些内容。
- 查找并替换:
- 1024 替换为 CaveHildir
- 2048 替换为 ForestCryptHildir
- 4096 替换为 PlainsFortHildir
- expand_rooms.yaml 应自动添加新的房间(例如 plainsfortress_Hildir_Floor0)。
- 扩展世界数据版本 1.5 未正确添加这些内容。
- 查找并替换:
- 1024 替换为 CaveHildir
- 2048 替换为 ForestCryptHildir
- 4096 替换为 PlainsFortHildir
手动变更
- expand_rooms.yaml 缺少对旧房间的修改。
- 如果你已修改过该文件,请将其复制到其他文件夹。
- 删除 expand_rooms.yaml,以便在加载世界时重新生成。
- 使用任意工具比较文件。根据需要更新房间主题。
教程
- 如何制作自定义生物群系:https://youtu.be/TgFhW0MtYyw(33分钟,由 StonedProphet 制作)
- 如何使用蓝图作为自定义生成器的位置:https://youtu.be/DXtm-WLF6KE(30分钟,由 StonedProphet 制作)
鸣谢
感谢 Azumatt 制作模组图标!
感谢 blaxxun 实现服务器同步!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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