蓝山复刻版

蓝山复刻版

蓝丘是我所有的《英灵神殿》建造物的基础兼容世界存档。它基本上是个单人步行模拟器吗?是的,但必须承认是个非常美丽的模拟器。

世界存档

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要点: (TL;DR)

  • 如果发现任何奇怪的建筑或地形问题,请尝试在纯净模式下启动游戏。
  • 如果使用 NVIDIA RTX GPU,请在 NVIDIA 应用程序中开启平滑运动(帧倍增)。这对我非常有用。打开 NVIDIA 应用 > 图形 > Valheim > 驱动设置 > 平滑运动 - 开启
  • 对于性能开销大的建筑,传送门和路标会提前发出警告,请谨慎判断。
  • 避免加载会自动为火把和壁炉添加燃料的模组(出于性能和装饰原因)。
  • 强烈建议启用控制台/开发者命令。

模组: 这个世界存档与纯净版兼容,不需要模组,但我仍推荐几个:

  • Render Limits 将让你按预期体验这个世界的大型建筑,还能带来不错的远景效果:)。我的此模组配置可通过阅读出生点和/或传送枢纽的符文石查看。(也适用于使用 R2modman 的用户,可从 Thunderstore 获取)
  • Heightmap Unlimited 在探索主城 蓝山要塞 时推荐使用,否则城市的山入口和大厅厨房区域会略微陷入地下或难以导航。(也适用于使用 R2modman 的用户,可从 Thunderstore 获取)
  • Willybach HD 和 Badgers 的 Terrain:我大多数时候使用的纹理模组
  • 这个世界中有大量传送门。一个快速传送模组或启用调试模式快速传送(在 Sever Dev Commands 模组配置中)将使短距离传送更加无缝。
  • 我使用的其他模组:Infinity Hammer、Gizmo、More_Vanilla_Build_Prefabs、Item_Stand_All_Items、ConfigurationManager。

安装:

解压 Zip 文件的内容,并将其放置在你的本地 Valheim 世界保存文件夹中,通常位于:

  • C:\Users<名称>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local 注意:在大多数系统上,“appdata 文件夹”默认是隐藏的,要查看它,你可能需要在文件资源管理器中启用“查看 > 显示 > 隐藏的项目”。

PoI(建筑):

  • 出生点区域
  • 传送枢纽
  • 农夫小憩
  • 魔鬼洞穴
  • 蓝山要塞(主城)
  • 管家庄园
  • 施工中
  • 光环控制室(完整版)
  • 光环控制室 v2(洪魔版)
  • 哈尔多尔仓库
  • 希尔迪尔庄园(豆茎)
  • 沼泽女巫隐居地
  • 升天(天空建筑,豆茎顶端)
  • 绿洲(艾尔萨拉)
  • 长发公主尖塔
  • 泽塔(他们带走了史蒂夫)
  • 天空神殿
  • 幻影首都(核心)
  • 法贝特拉(建筑师领域)
  • 疯狂之地 第1-9部分
  • 普罗米修斯(雕像)
  • 谢尔玛(雕像)
  • 7级风暴(雕像)
  • 神谕者(雕像)

其他建筑:

  • 资产工作坊(建筑区域 + 存储)
  • 柏拉图洞穴(已废弃)
  • 旧版纯净游玩基地(说实话不太有趣)

推荐配置:(我最好的猜测)

  • CPU:第11/12/13/14/15代 i7 或 i9 处理器,或其 AMD 等效产品。
  • 内存:不建议使用少于16GB 的内存。
  • GPU:现代 GPU(例如 RTX 2070 或更高?)可能是首选。

我的配置是:第14代 i7(K),64GB DDR5 内存,RTX 4070ti(1440p)

性能技巧/注意事项:

  • Reddit 上的这篇文章或 GitHub 上的这个,其中大部分信息仍然有效。
  • 关于主城:进入主城外围时,由于加载,性能会非常糟糕。根据渲染限制设置,接近港口/市中心时 FPS 应逐渐提高。此外,在主城朝向山看时性能较差,向港口/水域移动时 FPS 稳定得多。
  • 在高实例区域将光照/阴影设置设为低。将阴影质量设为低似乎对 FPS 提升最显著。
  • 通过控制台设置天气/风向:Env clearWind 0 0
  • 渲染限制可减少加载
  • 提示:在 NVIDIA 应用中启用平滑(帧生成)(图形 > Valheim > 驱动设置 > 平滑运动 - 开启)

杂项笔记:

  • 原始世界名称是“Blumpkin”,因此它在你的世界列表中可能显示为“Blumpkin Blue Hills”。
  • 主要使用模组 Infinity Hammer(+SDC 和 WEC)和 Gizmo 制作。

我将继续更新这个世界,欢迎时常来看看。