
蓝山复刻版
蓝丘是我所有的《英灵神殿》建造物的基础兼容世界存档。它基本上是个单人步行模拟器吗?是的,但必须承认是个非常美丽的模拟器。
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要点: (TL;DR)
- 如果发现任何奇怪的建筑或地形问题,请尝试在纯净模式下启动游戏。
- 如果使用 NVIDIA RTX GPU,请在 NVIDIA 应用程序中开启平滑运动(帧倍增)。这对我非常有用。打开 NVIDIA 应用 > 图形 > Valheim > 驱动设置 > 平滑运动 - 开启
- 对于性能开销大的建筑,传送门和路标会提前发出警告,请谨慎判断。
- 避免加载会自动为火把和壁炉添加燃料的模组(出于性能和装饰原因)。
- 强烈建议启用控制台/开发者命令。
模组: 这个世界存档与纯净版兼容,不需要模组,但我仍推荐几个:
- Render Limits 将让你按预期体验这个世界的大型建筑,还能带来不错的远景效果:)。我的此模组配置可通过阅读出生点和/或传送枢纽的符文石查看。(也适用于使用 R2modman 的用户,可从 Thunderstore 获取)
- Heightmap Unlimited 在探索主城 蓝山要塞 时推荐使用,否则城市的山入口和大厅厨房区域会略微陷入地下或难以导航。(也适用于使用 R2modman 的用户,可从 Thunderstore 获取)
- Willybach HD 和 Badgers 的 Terrain:我大多数时候使用的纹理模组
- 这个世界中有大量传送门。一个快速传送模组或启用调试模式快速传送(在 Sever Dev Commands 模组配置中)将使短距离传送更加无缝。
- 我使用的其他模组:Infinity Hammer、Gizmo、More_Vanilla_Build_Prefabs、Item_Stand_All_Items、ConfigurationManager。
安装:
解压 Zip 文件的内容,并将其放置在你的本地 Valheim 世界保存文件夹中,通常位于:
- C:\Users<名称>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local 注意:在大多数系统上,“appdata 文件夹”默认是隐藏的,要查看它,你可能需要在文件资源管理器中启用“查看 > 显示 > 隐藏的项目”。
PoI(建筑):
- 出生点区域
- 传送枢纽
- 农夫小憩
- 魔鬼洞穴
- 蓝山要塞(主城)
- 管家庄园
- 施工中
- 光环控制室(完整版)
- 光环控制室 v2(洪魔版)
- 哈尔多尔仓库
- 希尔迪尔庄园(豆茎)
- 沼泽女巫隐居地
- 升天(天空建筑,豆茎顶端)
- 绿洲(艾尔萨拉)
- 长发公主尖塔
- 泽塔(他们带走了史蒂夫)
- 天空神殿
- 幻影首都(核心)
- 法贝特拉(建筑师领域)
- 疯狂之地 第1-9部分
- 普罗米修斯(雕像)
- 谢尔玛(雕像)
- 7级风暴(雕像)
- 神谕者(雕像)
其他建筑:
- 资产工作坊(建筑区域 + 存储)
- 柏拉图洞穴(已废弃)
- 旧版纯净游玩基地(说实话不太有趣)
推荐配置:(我最好的猜测)
- CPU:第11/12/13/14/15代 i7 或 i9 处理器,或其 AMD 等效产品。
- 内存:不建议使用少于16GB 的内存。
- GPU:现代 GPU(例如 RTX 2070 或更高?)可能是首选。
我的配置是:第14代 i7(K),64GB DDR5 内存,RTX 4070ti(1440p)
性能技巧/注意事项:
- Reddit 上的这篇文章或 GitHub 上的这个,其中大部分信息仍然有效。
- 关于主城:进入主城外围时,由于加载,性能会非常糟糕。根据渲染限制设置,接近港口/市中心时 FPS 应逐渐提高。此外,在主城朝向山看时性能较差,向港口/水域移动时 FPS 稳定得多。
- 在高实例区域将光照/阴影设置设为低。将阴影质量设为低似乎对 FPS 提升最显著。
- 通过控制台设置天气/风向:
Env clear,Wind 0 0 - 渲染限制可减少加载
- 提示:在 NVIDIA 应用中启用平滑(帧生成)(图形 > Valheim > 驱动设置 > 平滑运动 - 开启)
杂项笔记:
- 原始世界名称是“Blumpkin”,因此它在你的世界列表中可能显示为“Blumpkin Blue Hills”。
- 主要使用模组 Infinity Hammer(+SDC 和 WEC)和 Gizmo 制作。
我将继续更新这个世界,欢迎时常来看看。
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