强力技能

强力技能

该模组旨在让《Valheim》中的进程,尤其是技能相关的进程,感觉更有影响力和意义。

游戏玩法

技能冲击

本模组旨在让《英灵神殿》中的成长,特别是技能相关的成长,感觉更具冲击力和意义。

在原版游戏中,许多技能对你的角色强度有显著影响,但由于成长缓慢且缺乏提供反馈的里程碑,玩家常常感受不到这一点。

本模组旨在通过提供额外的功能、增益或奖励来解决这个问题,这些好处会随着你技能等级的提升而出现。

问题反馈

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技能与效果

以下所有效果都是可配置的!想让效果更强或更弱?通过配置文件或游戏内配置编辑器即可轻松修改!

伐木

伐木技能现在可以提高你从树木和灌木丛中获得的木材数量。同时也会增加获得的种子和树脂数量。

伐木技能还会增加你的砍伐伤害,使砍树速度更快。

伐木 0 伐木 0

伐木 50 伐木 50

伐木 100 伐木 100

采矿(镐)

镐技能现在可以提高你从采矿中获得的矿石和石头数量。同时,当你达到所需等级(默认为50级)时,它会提供范围效果(AOE)采矿(效果随等级提升而增强)。

采矿 0 采矿 0

采矿 50 采矿 50

采矿 100 采矿 100

采集(农耕)

采集技能可以增加你从任何植物中收获的额外物品数量。这部分受运气影响,部分受你的技能等级影响。 此外,在采集技能达到较高等级(默认为50级)时,你将获得范围效果(AOE)收获能力,其范围会随技能等级提升而扩大。采集技能还会增加你使用镰刀时的收获范围。

农耕 0 农耕 0

农耕 50 农耕 50

农耕 100 农耕 100

武器技能

所有武器技能现在都能提供相应的体力消耗减免,该减免比例是可配置的(默认在100级时减少50%)。 原版在100级时提供33%的减免,但这个加成有些隐晦。本模组使其可配置并在物品提示中可见。 格挡成功会提供少量额外经验值。

武器技能 0 武器技能 0

武器技能 50 武器技能 50

武器技能 100 武器技能 100

潜行

根据你的潜行技能等级提高移动速度。

  • 潜行等级达到50(可配置)后,会开始减少你发出的噪音(类似于巨魔护甲的效果)。

潜行 0 潜行 0

潜行 50 潜行 50

潜行 100 潜行 100

跑步

跑步技能现在可以提高你奔跑时的移动速度,而不仅仅是减少跑步时的体力消耗。

跑步 0 跑步 0

跑步 50 跑步 50

跑步 100 跑步 100

航海家(新技能)

航海家技能可以提升你驾驶帆船时的潜在速度。同时,提高你在几乎逆风航行时处理迎风航行的能力。 此外,还会根据你的技能等级提供划船速度增益。

  • 固有 - 多名玩家同乘一艘船时,每人都能为船速提供少量加成(加成效果与每个人的技能等级相关)
  • 25级 - 划桨速度提升(随等级提升)
  • 35级 - 船只受到的伤害减少(随等级提升)
  • 50级 - 减少逆风航行时的惩罚(随等级提升)
  • 75级 - 船只不再因撞击而受损

航海家 0 航海家 0

航海家 50 航海家 50

航海家 100 航海家 100

跳跃

跳跃技能现在可以提高你的跳跃高度和距离(可配置)。 跳跃技能还可以增加你在受到坠落伤害前能够坠落的高度。 跳跃技能也会减少你受到的坠落伤害。

跳跃 0 跳跃 0

跳跃 50 跳跃 50

跳跃 100 跳跃 100

搬运(新技能)

搬运技能提供了一种获取固有负重能力的方法,并可以更轻松地搬运大量物品。

搬运 0 搬运 0

搬运 50 搬运 50

搬运 100 搬运 100

烹饪

烹饪技能现在会使吃下的食物腐败得更慢,从而使其能够更长时间地提供完整的增益效果。

血魔法

血魔法技能现在会根据护盾承受的伤害提供经验值,此外,当护盾被击破时还会额外获得1点经验值。

动物低语(新技能)

驯服技能可以减少驯服生物所需的时间。同时,它会增加你从杀死已驯服生物中获得的掉落物数量,从而消除了建立大规模生物农场的需求。

知识共享

在一个知识领域的专长现在可以让你在其他领域更快速地提升技能。这意味着一支队伍中最好的建造者不再是永远无法提升战斗技能的人。 更换你的主武器类型现在所需的时间也大大缩短了。

未来计划

请注意,以下想法未排序,也不保证会实现,但它们是正在考虑中的构思。 我一直很乐意在 Discord 上讨论想法和建议!

  • 技能公告,当获得一个提供特定加成的技能等级时发布公告
  • 动物低语允许你为角色永久驯服一只生物(100级?)
  • 所有语言的本地化

推荐搭配的模组

  • 制图技能 - 一种增加你探索半径的方法
  • 死亡链接 - 使死亡时物品、装备和技能的损失变得可配置
  • 强化技能重置 - 提供一个防止技能衰退但仍然保留风险的机制。