
物品堆叠 - Valheim BepInEx 插件
增加物品堆叠大小并减少物品重量。可配置
查看大图Valheim 物品堆叠插件
增加物品堆叠大小(默认为 10 倍)和物品重量(默认为 0.1 倍)。
加载一个未安装该模组的世界或减少物品堆叠大小将导致堆叠中超过新堆叠大小的任何物品丢失。
配置条目是根据 ObjectDB 实例中的项目生成的。
你必须加入一个世界才能创建单个物品配置条目。
您可以通过设置相应的启用标志来选择启用或禁用堆栈大小或重量修改。
物品重量和堆叠数量可以单独设置,将这些值设置为大于 0 时,将忽略乘数并使用给定的值。
安装
- 下载并安装 BepInEx Valheim
- 下载此模组并将
ItemStacks.dll移动到<GameLocation>\BepInEx\plugins - 启动游戏并加入世界后,会在
<GameLocation>\BepInEx\config路径下生成配置文件
配置
<GameLoacation>/BepInEx/config/net.mtnewton.itemstacks.cfg
[物品堆叠.物品倍数]
## 将原始物品堆叠大小乘以该值
## 最小堆叠结果为 1
## 被单个物品 _stack_size 值覆盖。
# 设置类型:单机
# 默认值:10
stack_size_multiplier = 10
## 将原始物品重量乘以该值
## 已由单个物品 _weight 值覆盖。
# 设置类型:单机
# 默认值:0.1
weight_multiplier = 0.1
[物品堆叠.物品堆叠大小]
## 是否应该修改物品堆叠数量?
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
启用 = 真
## 设置为大于 0 的值以使用此值代替堆栈大小乘数
## 游戏默认:20
# 设置类型:Int32
# 默认值:0
琥珀堆叠数量 = 0
## 设为大于 0 的值以使用此值替代堆叠大小倍率
## 游戏默认值:50
# 设置类型:Int32
# 默认值:0
琥珀珍珠堆叠数量 = 0
...
[物品堆叠.物品重量]
## 物品重量是否应该调整?
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
启用 = 真
## 设置为大于 0 的值以使用此值代替权重乘数
## 游戏默认值:0.1
# 设置类型:单机
# 默认值:0
琥珀重量 = 0
## 设为大于 0 的值以使用此值替代重量乘数
## 游戏默认值:0.1
# 设置类型:单机
# 默认值:0
琥珀珍珠权重 = 0
...
更新日志
- v1.2.0
- 添加了堆叠和重量倍率的配置选项
- 特定物品配置现在默认为 0
- 将以上数值设为大于 0 时,重量或堆叠数量将被直接设定为该数值而非进行乘法运算。
- 之前的版本设置了物品特定值,这些值需要被删除或设为 0,以便不同于先前默认 10 倍 / 0.1 倍的自定义乘数生效。
- v1.1.3
- 物品重量切换使用了错误的配置值
- v1.1.2
- 更新自述文件,配置路径
- v1.1.1
- 修复自述文件中的拼写错误
- v1.1.0
- 自述文件变更 - 安装步骤与更新日志
- 重构代码以简化
- v1.0.0
- 初始模组创建
- 可配置的物品堆叠大小和物品重量(默认为基础物品堆叠大小的 10 倍和物品重量的 0.1 倍)
源代码
https://github.com/mtnewton/valheim-mods/tree/master/ItemStacks
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