制作菜单 - 带分类和3D的制作窗口

制作菜单 - 带分类和3D的制作窗口

重制的制作窗口:制作、升级和分解标签页,物品分类,搜索,带名称的配方卡片网格,收藏夹,所选物品的旋转3D模型,完整套装加成,你拥有和需要的资源,以及一次制作多个。仅客户端。

CraftMenu - 带分类和 3D 的制造窗口

制造、升级和拆解标签页、物品分类、搜索、卡片网格以及每个物品可旋转的 3D 模型

Вкладки «Создать», «Улучшить», «Разобрать», категории предметов, поиск, сетка карточек и поворотная 3D-модель каждого предмета

描述 / Описание

EN: 游戏的制造面板已重建。不再是单一的长列表,而是分为标签页:制造、升级以及全新的拆解,还有一排物品分类(近战、远程、魔法、箭矢、盾牌、护甲等)、搜索以及带名称的配方卡片网格。选中的物品拥有自己的卡片:可旋转的 3D 模型、其属性、完整套装加成以及资源拥有 / 需要。

一扇窗口中包含后期游戏的全部 418 个配方:盾牌、木材、“仅显示可用”——或者直接输入名称。 制造通过游戏自身的代码进行:工作台、消耗、技能和配方模组照常工作。

RU: 游戏制造窗口已重新构建。不再是单一的长列表,而是标签页:制造、升级以及全新的拆解,一排物品分类(近战、远程、魔法、箭矢、盾牌、护甲等)、搜索以及带名称的卡片网格。选中的物品拥有自己的卡片:可旋转的 3D 模型、属性、完整套装加成以及资源拥有 / 需要。

一扇窗口中包含后期游戏的所有配方:“盾牌”、“仅显示可用”——或者直接输入名称。 制造通过游戏自身的代码进行:工作台、价格、技能和配方模组照常工作。

主要功能 / Основные возможности

  • 三个标签页:制造和升级是游戏自带的(相同的配方、工作台和消耗);拆解是全新的——放入背包中的物品,返还其部分资源。
  • 带图标的一排分类:全部、近战、远程、魔法、箭矢和弩矢、盾牌、护甲;更多将这一排切换为工具、食物、蜜酒、材料、奖杯和其他。
  • 工具栏:按名称搜索、网格或列表视图、仅显示可用、排序(默认、名称、工作台等级、生物群系、重量)、仅显示收藏。
  • 配方卡片:图标和名称、小型生物群系徽章(其材料来源生物群系的奖杯)、收藏星标。3 到 8 列(网格下方的 − N + 或 Ctrl + 滚轮),底部显示配方数量。
  • 物品卡片:实时缓慢旋转的 3D 模型(或游戏图标)、用于有变体物品的样式按钮、描述、游戏显示的属性、作为独立区块的完整套装加成、以绿色或红色显示拥有 / 需要的需求以及带有等级的工作台。
  • − N + 和制造:通过游戏自身的多件制造一次制作 N 个,因此技能和效果照常工作。Shift + 制造制作 5 个,与游戏中一致。
  • 拆解:返还各品质等级的资源和默认 50%(可在设置中更改),向下取整;需要物品对应等级的工作台。已装备的物品不受影响;其自身的仅显示可用勾选也会隐藏快捷栏上的物品。
  • 收藏随角色保存。
  • 标题栏中显示工作台图标和等级,旁边是修理锤。窗口位于角色栏下方并延伸至屏幕底部;可窄可宽。
  • 英语和俄语,跟随游戏语言

只有视野中的卡片会存在(约三十个,无论配方数量多少);3D 模型以自身尺寸每秒绘制 24 次,使用自身的摄影棚光照,不影响世界光照。

安装 / Установка

EN:

  1. 安装 适用于 Valheim 的 BepInEx。
  2. 下载 CraftMenu。
  3. 将 CraftMenu.dll 放入: Valheim/BepInEx/plugins/
  4. 启动游戏并打开背包或工作台。

RU:

  1. 安装适用于 Valheim 的 BepInEx。
  2. 下载 CraftMenu。
  3. 将 CraftMenu.dll 文件放入文件夹: Valheim/BepInEx/plugins/
  4. 启动游戏并打开背包或工作台。

返回游戏窗口:在 BepInEx/config/chistix.craftmenu.cfg 中设置 Enabled = false 并重启。 / Вернуть окно игры: Enabled = false в конфиге и перезапуск.

兼容性 / Совместимость

  • 仅客户端——只有进行制造的玩家需要它;服务器和其他玩家不需要。没有自己的网络消息。
  • 制造和升级通过游戏自身的代码进行:添加配方、工作台或更改消耗的模组照常工作,其物品会显示在分类中。
  • Build Menu (Chistix)——锤子菜单拥有相同的外观。
  • 其他制造窗口模组——一次只使用一个制造窗口。

仅客户端:服务器和其他玩家不需要该模组。与其他制造窗口模组一起使用时——只保留一个窗口。

设置 / Настройки

大部分设置位于窗口本身。全部设置:BepInEx/config/chistix.craftmenu.cfg 或 F1 配置管理器

  • Enabled (true) - 新窗口;false - 游戏自带窗口(重启后)
  • Wide (false) - 使用宽窗口而非窄窗口
  • Columns (4)、ShowPreview (true)、Portrait3D (true)
  • OnlyAvailable、ListView、FavouritesOnly、Sort - 如窗口中所设置;CategoriesInRow (7)
  • ReturnPercent (50) - 拆解返还的比例

自定义窗口外观:在 DLL 旁边的 CraftMenu/skin 文件夹中放置自己的 atlas.png、atlas.tsv 和 wood.png。故障排除:BepInEx/LogOutput.log,查找 "CraftMenu"。

鸣谢 / Авторы

  • 设计、指导和测试:Chistix;窗口布局和精灵图均为 Chistix 所有。代码使用 Claude Code (Anthropic) 编写。
  • 使用 BepInEx 和 Harmony。3D 模型为游戏自带,运行时绘制;字体和物品图标为游戏自带;不包含任何游戏文件。
  • Valheim 是 © Iron Gate AB 的作品;这是一个非官方模组。

保留所有权利。你可以使用该模组、在视频和直播中展示它并将其列为依赖项;重新上传或更改版本需要作者的许可。

链接

在 Patreon 上支持我

我的 YouTube 开发频道

我在 Nexus Mods 上的模组

在 Steam 上添加我

在 Twitch 上观看我