
Terraform
用镐在任何地方挖掘真正的隧道、洞穴和拱门。Valheim 中的真实 3D 地形。
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Alpha: Terraform 处于早期 alpha 阶段。预计会有 bug,尝试前请备份你的世界。
Terraform 为 Valheim 添加了真正的 3D 地形挖掘。原版地形是高度图,只能升高或降低几米;Terraform 在其之上添加了体素层,因此镐可以在世界任何地方开凿隧道、洞穴、拱门和悬垂结构。
发现了 bug?请在 Discord 上报告,或作为 GitHub issue 提交,并附上你的 BepInEx/LogOutput.log。
安装说明
- 安装 BepInExPack Valheim。
- 将 Terraform.dll 放入 BepInEx/plugins 文件夹,或使用模组管理器安装。
- 在多人游戏中,需在服务器和每个客户端上安装该模组。服务器会在连接时检查版本,并强制执行其挖掘设置。
配置文件:BepInEx/config/com.frenvius.Terraform.cfg
- BrushSize(默认 2):挖掘笔刷的半径,以世界单位计
- StonePerCubicMeter(默认 0.4):每移除一立方米地面掉落的石头
- BucketCapacity(默认 4):水桶容量,以立方米计
- DebugMode(默认 false):额外日志记录和调试按键
主要功能
- 用镐在任何地方挖掘: 击打地面会打开一个坑洞;继续挖掘可以挖得更深,或挖入墙壁开凿隧道。
- 无缝地形: 挖掘出的地面使用原版地形材质、涂装和草地,因此洞穴能与周围世界自然融合。
- 在挖掘过的地面上使用锄头: 平整、升高和 smoothing 也适用于开凿过的地形。
- 挖掘产出石头: 镐会为移除的地面掉落石头。
- 水: 在湖泊或海洋下方挖掘会淹没坑洞,水下的开口会以瀑布形式涌出。
- 水桶: 在锻造炉制作(6 优质木材、2 锡),可让你在自己的水池和护城河中放置水。
- 生物会跟随你: 怪物可以走进挖掘出的坑洞和洞穴。
- 随世界保存: 每次挖掘都存储在世界存档中,无需额外文件。
- 多人游戏: 挖掘会同步到每位玩家。
已知限制
- 挖掘深度范围约为每个区域地面上下各 32 米。
- 守卫石和无建造区域会阻止挖掘,与原版锄头和镐一样。
- 可能与其他改变地形、挖掘、地形渲染或水的模组不兼容。
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