
任意角度
在放置前,可沿每个轴轻推并旋转建造预览,甚至可以嵌入地面或其他部件。能正确吸附到被轻推过的部件,可从现有部件复制偏移量,屏幕上显示按键框。仅客户端生效。
查看大图[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/anyangle-banner.png[/img]
在放置建筑之前,沿每个轴移动和旋转建筑预览。将部件沉入地面、推动几厘米、倾斜它,它就会精确地建在预览所在的位置。一切都通过鼠标滚轮和几个修饰键完成,一个小工具会显示你当前所在的轴。
[b]仅需安装在你的客户端上。[/b]服务器和其他玩家不需要它,他们会正常看到你的部件。Valheim 1.0 | BepInExPack 5.4.2350+ | 主机玩家无法加载该模组。
[url=https://github.com/morda0511/AnyAngle/issues]Bug 报告[/url] | [url=https://discord.gg/sHZzWFBpRm]Discord[/url] | [url=https://github.com/morda0511/AnyAngle]GitHub[/url]
[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/dividers/divider-at-a-glance.png[/img]
[img width=846]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/nexus/nexus-at-a-glance.png[/img]
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[][b]无论如何都能放置:[/b]即使 Valheim 因穿模或坡度将预览标记为无效,部件仍然可以建造[/]
[][b]吸附到你微调过的部件[/b],与吸附到普通部件的方式相同,包括侧面、顶部和底部[/]
[][b]小工具[/b]位于吸附点,显示你正在使用的轴:旋转时显示圆环,移动时显示箭头[/]
[][b]按键框[/b]位于右下角,显示所有按键、步长以及当前偏移和旋转[/]
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结界区域和禁建区域始终会被遵守。
[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/dividers/divider-keys.png[/img]
每个按键都可以在 BepInEx/config/com.morda.anyangle.cfg 中更改。你不需要小键盘。
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[][b]鼠标滚轮[/b]:旋转部件(与原版相同)[/]
[][b]Shift + 滚轮[/b]:倾斜(X 轴)[/]
[][b]Ctrl + 滚轮[/b]:翻滚(Z 轴)[/]
[][b]Shift + Ctrl + 滚轮[/b]:更改步长[/]
[][b]Z + 滚轮[/b]:向前 / 向后移动[/]
[][b]X + 滚轮[/b]:向左 / 向右移动[/]
[][b]V + 滚轮[/b]:向上 / 向下移动[/]
[][b]方向键、PgUp、PgDn[/b]:用按键移动(按住可重复)[/]
[][b]Num + / Num -[/b]:步长增大 / 减小[/]
[][b]Delete[/b]:重置偏移和旋转[/]
[][b]Ctrl + C[/b]:从你看向的部件复制偏移和旋转[/]
[/list]
步长:1 厘米 / 1 度、5 厘米 / 5 度、25 厘米 / 15 度、1 米 / 45 度。
当你按住 Shift、Ctrl、Z、X 或 V 时,滚轮归模组所有:原版旋转和相机缩放保持不变。Z、X 和 V 在建造菜单中也没有其他功能(X 不会让你坐下)。
[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/dividers/divider-settings.png[/img]
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[][b]Enabled:[/b]开启或关闭模组[/]
[][b]IgnoreInvalid[/b](默认开启):当微调处于激活状态时,被标记为无效的预览仍然可以放置[/]
[][b]ResetAfterPlace[/b](默认关闭):每个部件放置后重置偏移和旋转。关闭 = 相同的偏移会保留给后续部件[/]
[][b]MaxOffset[/b](3 米):部件可以偏离其正常位置的最大距离[/]
[][b]ShowHud:[/b]显示按键框[/]
[][b]WheelDepth / WheelSide / WheelHeight[/b](Z / X / V):用于滚轮移动时按住的按键[/]
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[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/dividers/divider-good-to-know.png[/img]
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[]移动沿部件朝向的方向进行并保持水平,因此倾斜或翻滚它绝不会把"左 / 右"变成上 / 下。上 / 下始终是垂直方向[/]
[]你微调过的部件会将偏移作为额外值存储在世界数据中。游戏和其他模组会忽略它[/]
[]这是早期版本。同时修改建筑预览或吸附的模组(例如 PlanBuild 或吸附点模组)可能会冲突[/]
[]悬在空中的微调部件如果没有支撑,仍然可能倒塌[/]
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[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/dividers/divider-more-mods-by-morda.png[/img]
[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/nexus/nexus-more-mods.png[/img]
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[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/StoreAndCraft/]Store and Craft[/url][/b][/]
[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/WorkbenchesPlus/]Workbenches+[/url][/b][/]
[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/ForagersGarden/]Forager's Garden[/url][/b][/]
[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/MordasGearhold/]Morda's Gearhold[/url][/b][/]
[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/ValheimMannequins/]Valheim Mannequins[/url][/b][/]
[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/ServerRates/]ServerRates[/url][/b][/]
[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/SmoothBuildRepair/]Smooth Build Repair[/url][/b][/]
[][b][url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/Morda/EasyBuildCam/]Easy Build Cam[/url][/b][/]
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[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/dividers/divider-install.png[/img]
[list=1]
[]安装 [url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/denikson/BepInExPack_Valheim/]BepInExPack Valheim[/url][/]
[]将 AnyAngle.dll 放入 BepInEx/plugins/AnyAngle[/]
[]服务器不需要该模组[/]
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[img]https://raw.githubusercontent.com/morda0511/AnyAngle/main/thunderstore-assets/anyangle/anyangle-footer.png[/img]
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