卡利网格种植

卡利网格种植

一次普通放置即可种植最多3x3的作物网格。跳过被阻挡的位置,消耗额外种子,并从你的位置朝作物方向旋转网格。仅限服务器。

[size=5][b]KALI Grid Planting[/b][/size]

[b]KALI Mods · 由 Kalia 制作[/b]
版本 0.1.2 · 仅服务端 · 客户端无需安装

像往常一样种植一株作物。KALI Grid Planting 会使用你物品栏中多余的种子,填充其周围的有效位置,最多形成 3×3 的网格。

在放置点周围移动可改变网格的角度。当服务器接收到放置请求时,会从你的位置朝向原始作物的方向捕获该方向。

[size=5][b]功能说明[/b][/size]

- 原版预览仍只显示一株作物。
- 服务器收集到所需种子后,最多会出现八株额外作物。
- 每株额外作物消耗一个对应的种植物品。原始作物保持其正常消耗。
- 无效或已被占用的位置会被跳过。部分网格也是可以的。
- 可用种子越少,额外作物就越少。
- 树木、草、地形耕作和墙壁藤蔓保持不变。

正常生长时间得以保留。会检查地面、生物群系、水、高度以及现有作物的间距。原版仍决定作物能否生长;屋顶或其他遮挡物仍可能使已放置的作物不健康。

[size=5][b]支持的作物[/b][/size]

大麦、胡萝卜、亚麻、jotun puffs、羽衣甘蓝、magecaps、燕麦、洋葱、poteitr 和芜菁,以及产生胡萝卜、羽衣甘蓝、洋葱和芜菁种子的变体。

从存档加载的现有作物不会启动新的网格。只有新的符合条件的玩家放置才会触发。

[size=5][b]种子收集与返还[/b][/size]

服务器使用原生物品转移来收集额外种子。你可能会看到原版的转移通知。快速放置会将其额外种子收集排队,同时普通种植继续进行。

如果某个位置在网格完成前变为无效,则只返还未使用的种子。待处理的转移会被记录,以便重启后恢复。卸载前请让活动中的种植完成;在待处理转移期间移除插件可能导致该转移未完成。

[size=5][b]配置[/b][/size]

BepInEx/config/local.finally.gridplanting.cfg:

[code][GridPlanting]
Enabled = true[/code]
网格大小、支持的作物和间距规则在此版本中固定。没有客户端网格预览或旋转热键。

[size=5][b]兼容性与测试[/b][/size]

需要 [b]ServersideQoL 2.5.1[/b] 及其依赖项。已在 Windows Valheim [b]1.0.20[/b] 专用服务器上使用原版转移协议验证。

当前的 0.1.2 构建通过了 74 项原生运行时断言,包括部分网格、种子消耗、返还、排队放置方向和断开连接处理。最新的旋转改动仍需要更广泛的远程客户端游戏测试。避免将其与另一个作用于同一放置的多植物模组一起使用。

[size=5][b]移除[/b][/size]

完成活动中的种植和待处理的种子返还,然后停止服务器并移除 FinallyGridPlanting.dll。已创建的作物是普通植物,会留在世界中。

[size=5][b]安装[/b][/size]

1. 备份你的世界和现有配置,然后停止专用服务器。
2. 安装 [url=https://thunderstore.io/c/valheim/p/denikson/BepInExPack_Valheim/]BepInExPack Valheim 5.4.2351[/url]。同时安装 ServersideQoL-2.5.1 及其声明的依赖项。这些是 ArgusMagnus 的独立项目。
3. 将包中的 BepInEx 文件夹合并到专用服务器文件夹中。保持子文件夹完整。
4. 启动服务器并检查 BepInEx/LogOutput.log 以确认插件加载成功。

仅在[b]服务端[/b]安装。客户端无需模组。这些版本面向 Windows 专用服务器;控制台客户端和 Linux 服务器的兼容性尚未独立验证。

DLL 和配置名称仍以 Finally 或 local.finally 开头,这是项目的原始内部名称。请仅安装此插件的一个副本。

[size=5][b]致谢与支持[/b][/size]

[b]KALI Mods — 由 Kalia 制作。[/b]使用 BepInEx、必要时使用 Harmony,以及 [url=https://github.com/ArgusMagnus/ValheimServersideQoL]ArgusMagnus 的 ServersideQoL[/url] 构建。依赖项和 Valheim 游戏文件不随附打包。

如需报告错误,请使用此模组的公开列表评论,并包含游戏版本、模组版本、相关错误和复现步骤。发布前请从日志中移除密码、地址和玩家标识符。