鼠标微调

鼠标微调

《英灵神殿》的Minecraft风格鼠标物品栏操作。

[size=6][b]鼠标微调[/b][/size]

为 [b]Valheim[/b] 提供 Minecraft 风格的鼠标背包操作。客户端模组;

[size=5][b]操作[/b][/size]
[table][tr][th]输入[/th]
[th]动作[/th]
[/tr]
[tr][td]左键单击[/td]
[td]拾取一组物品;再次单击以放置/合并该物品,或与另一组物品交换。[/td]
[/tr]
[tr][td]右键单击[/td]
[td]使用/装备不可堆叠的可用物品,例如护甲、盾牌和武器。对于可堆叠物品,拾取一半(向上取整)。手持物品时,改为放置一个。[/td]
[/tr]
[tr][td]Shift + 右键单击[/td]
[td]拾取一个,包括不可堆叠的装备。手持物品时,放置一个。[/td]
[/tr]
[tr][td]Shift + 左键单击[/td]
[td]在打开的箱子中存入/取出。没有箱子时,在快捷栏和背包之间转移。[/td]
[/tr]
[tr][td]按住 Shift + 左键拖动[/td]
[td]快速转移经过的每一组物品,每次手势仅触发一次。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]已手持物品时[/b]左键拖动[/td]
[td]在符合条件的槽位间平均分配;余数保留在光标上。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]已手持物品时[/b]右键拖动[/td]
[td]在每个经过的槽位放置一个,每次手势仅触发一次。[/td]
[/tr]
[tr][td]左键双击[/td]
[td]从可见背包中收集匹配的物品到手持物品组中,直到达到其上限。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]手持任意物品时[/b]Shift + 左键双击[/td]
[td]将该背包中与所点击物品组匹配的所有物品组转移到另一个打开的背包。光标上的物品保持手持;目标已满时,溢出部分留在来源处。[/td]
[/tr]
[tr][td]悬停在槽位上时按 1–8[/td]
[td]将该槽位与对应编号的快捷栏槽位交换。已占用的槽位会交换整组物品(即使物品相同);空槽位会接收另一槽位的物品。在光标为空时,可在你的背包和打开的箱子中使用。[/td]
[/tr]
[tr][td]悬停在物品组上时按 Q[/td]
[td]将恰好一个物品丢到地上,无需先拾取。[/td]
[/tr]
[tr][td]悬停在物品组上时按 Ctrl + Q[/td]
[td]将所悬停的整组物品丢到地上。任意一个 Control 键均可。[/td]
[/tr]
[tr][td]Ctrl + 右键单击[/td]
[td]Valheim 原始的装备/使用动作,包括所有可用的可堆叠物品,需光标为空。任意一个 Control 键均可。[/td]
[/tr]
[tr][td]在背包外单击[/td]
[td]Valheim 原始的丢弃动作。[/td]
[/tr]
[tr][td]关闭背包[/td]
[td]取消手持选择;未放置的物品会安全保留在原槽位。[/td]
[/tr]
[/table]
合并目标已满时,手持物品会留在原处。未打开箱子时,快速转移绝不会丢弃物品。手柄和触摸控制保持不变。任务物品限制、容器所有权、堆叠兼容性以及原版背包变更通知均保留。与箱子进行快速转移和数字键交换会卸下要移出的装备;在背包内进行数字键交换会保留已装备的物品。

所有可用的可堆叠物品(箭、食物、药水等)保留拆分控制,即使只剩一个物品。使用 Ctrl + 右键单击来激活它们。Alt 不再是特殊使用修饰键。没有可用/可装备动作的不可堆叠物品仍可通过右键单击拾取。

[size=4][b]与 Minecraft 的有意差异[/b][/size]

这改变的是 Valheim 的背包操作,而非其制作或装备系统。数字快捷键使用顶部行的 1–8 键,与 Valheim 的八个快捷栏槽位相匹配。输入文字或进行鼠标手势时,键盘快捷键会被禁用;数字快捷键还要求光标为空。Q 仅在背包打开且悬停在背包槽位上时丢弃物品,在背包外其正常游戏行为保持不变。

对于批量转移,在已手持任意物品时,按住 Shift 并在 [b]0.3 秒内点击同一物品组两次[/b]。第一次点击不会放置光标上的物品。所点击的物品组决定物品类型,包括 Valheim 的品质/世界等级区分。必须打开箱子;该操作可用于存入和取出。

手持物品会保留在其[b]真实来源背包[/b]中,使用 Valheim 现有的光标状态。来源槽位仅显示未选中的剩余部分。因此,部分拾取的物品组无法与无关物品交换;请先放置它。整组交换会将替换下来的物品组保留在光标上。双击收集受底层来源物品组剩余空间的限制。不使用临时、未保存的背包。

悬停丢弃和批量转移绝不会移除光标上保留的物品。如果悬停/来源槽位被部分选中,则仅其可见的、未选中的剩余部分可被操作;手持部分保留在光标上。Q 使用 Valheim 实际的丢弃动作,包括地面物品生成、装备处理和任务物品保护。