区域修复

区域修复

你正在看的部件会照常修复。在它周围球形范围内的其他受损部件也会在同一挥动中被修复。

区域修复



用锤子修复一个部件,它周围受损的部件也会被修复。

## 功能说明

你正在看的部件会照常修复。在它周围球形范围内的所有其他受损部件也会在同一次挥动中被修复。

- 这些额外修复的部件不消耗材料。 - 它们不需要制作站。 - 位于你无法开启的结界内的部件不会被修复。 - 默认半径为 5 米。


在使用此模组前,请移除任何旧的 Area Repair 插件,包括 aruberuto-AreaRepair。

## 配置

BepInEx/config/com.frizzqol.arearepair.cfg

- RepairRadius:5。球形半径,单位为米。设为 0 或更小将关闭区域修复。


该文件在模组首次加载时创建。

## 多人游戏

请在专用服务器和每个客户端上都安装此模组。

## 安装

使用 Vortex 安装,或将 zip 解压到你的 Valheim 文件夹中。

手动安装时,请将 FrizzQOL.AreaRepair.dll 复制到 BepInEx/plugins 目录中。

## 前置要求

- Valheim

  • BepInEx


## 支持

如果你喜欢我的作品,请我喝杯咖啡吧。

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## 许可

请勿重新上传。