多段命中经验值

多段命中经验值

多段攻击和范围攻击每次命中每个敌人都会提供技能经验,而不是每次挥击只提供一次。鹿角锤、长戟旋转、横扫和法杖冲击都会对每个目标分别计算。

[size=5][b]描述[/b][/size]
多段命中和范围攻击会为每个被击中的敌人提供技能经验,而不是每次挥击只给一次。Stagbreaker、长柄斧旋转、横扫和法杖冲击都会将每个目标计入。

[size=5][b]安装[/b][/size]
使用 Vortex 安装,或将 zip 解压到你的 Valheim 文件夹中(DLL 放入 BepInEx/plugins/MultiHitXP)。

[size=5][b]主要功能[/b][/size]
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[]多段近战:长柄斧旋转、双手武器横扫以及所有其他命中多个敌人的挥击都会为每个敌人提供经验。[/]
[]范围攻击:像 Stagbreaker 这样的战锤砸击会计算每个被击中的敌人。[/]
[]法杖冲击:Staff of Embers 的火球和其他爆炸性法杖投射物会计算爆炸范围内的每个敌人。[/]
[]每个额外敌人都是独立的一次经验奖励,因此挥击中途升级不会吞掉剩余的经验。[/]
[]可调节:每个额外敌人提供多少经验、可选的计数上限,以及是否计算驯服生物或玩家。[/]
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[size=5][b]工作原理[/b][/size]
在原版中,一次挥击或一次爆炸无论命中多少敌人,都只提供一次技能经验。MultiHitXP 会计算单次攻击伤害到的敌人数量,并为每个额外敌人再次给予相同的经验。只影响武器自身的技能(斧头挥击同时砍到树时仍给予正常的伐木经验)。爆炸对每个敌人只计算一次,在命中时结算;持续燃烧或中毒的持续伤害不会增加经验。伤害不会改变。

该模组是客户端侧的:它只改变你自己的技能经验。每个想要它的玩家需自行安装;服务器上不需要安装。

[size=5][b]配置[/b][/size]
设置位于 BepInEx/config/diffByDefault.MultiHitXP.cfg,或在游戏内通过 Configuration Manager 配置,分组方式与游戏内菜单相同的编号分区。

[b]1. 通用[/b]
[list]
[][b]Enabled[/b]:开启或关闭模组。默认:开启[/]
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[b]2. 多段命中经验[/b]
[list]
[][b]XP per extra enemy[/b]:每个额外敌人获得的经验,以第一个敌人的比例表示(1 = 每个都是全额经验,0.5 = 一半,0 = 原版)。默认:1[/]
[][b]Max enemies counted[/b]:一次攻击最多计算的敌人数;0 = 无限制。默认:0[/]
[][b]Count tamed creatures[/b](高级):击中你驯服的生物会计入经验。默认:关闭[/]
[][b]Count players[/b](高级):击中其他玩家(PvP)会计入经验。默认:关闭[/]
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[b]3. 爆炸[/b]
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[][b]XP per enemy in blasts[/b]:法杖冲击和其他爆炸会为每个被击中的敌人提供经验。默认:开启[/]
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[size=5][b]需求[/b][/size]
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[][url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/4]BepInExPack for Valheim[/url][/]
[]可选:Configuration Manager(我推荐 [url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2746]Valheim Configuration Manager[/url])[/]
[]可选,配合良好:[url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/4484]Floating XP Text[/url](我的模组):将每次经验奖励显示为弹出提示,这样你可以看到每个敌人计数[/]
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[i]AI 披露:Claude(Anthropic 的 AI)被用于研究 Valheim 的代码库,并生成了模组页面的图标和图片。[/i]