
高座
服务器会在任何玩家附近运行所有生物,而不是只在最近玩家的游戏端运行。一个卡顿、距离远或云电脑玩家不再会让整个群体的生物冻结或移动得“像有延迟一样”。生成器和袭击也在服务器上运行。仅需服务器:玩家无需安装任何东西。
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在 Valheim 中,距离最近的玩家的游戏负责运行所有生物,其他玩家则通过该玩家的连接看到它们。如果一名玩家远在别处、网络缓慢或使用云电脑,整个群体中的生物就会卡住或“像有延迟一样”移动。HighSeat 让服务器代为运行它们,就像大多数生存游戏那样。
安装说明
仅安装在服务器上:专用服务器,或主持游戏的玩家。其他玩家无需安装。将 HighSeat.dll 放入 BepInEx/plugins,或使用 r2modman 或 Thunderstore 应用安装。重启服务器。
主要功能
- 服务器运行生物:服务器加载每位玩家的区域并运行其中的所有生物,包括怪物、动物、驯养生物和首领。
- 服务器运行生成器:野外生成、游戏中的袭击、巢穴、生成点和首领祭坛都在服务器上生成,因此生物从那里开始,永不更换归属。
- 帧预算:落后的服务器会将新生物交给玩家运行(如同游戏原本的做法),直到恢复。
- 更高的发送速率:每位玩家 500 KB/s,而非游戏的 150,且不会低于其他模组设置的数值。
- 一个设置即可关闭:Server runs creatures,位于 BepInEx/config/com.HighSeat.cfg。
需求
服务器上需安装 BepInExPack Valheim。服务器承担更多工作,因此请为其配备良好的 CPU,尤其是当玩家分散在地图各处时。
致谢
- BepInEx 和 Harmony 团队,为所有 Valheim 模组所依赖的工具。
- Iron Gate Studio,感谢 Valheim。
- Valheim 模组社区,感谢你们的辛勤付出与奉献,不断提升一款本已出色的游戏。
- 每一位保持模组开源的模组作者,让其他人能够协作、学习并在其基础上构建。
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