斯普罗蒂

斯普罗蒂

一个脾气暴躁的森林精灵搬进了你田地旁的树屋里。他种植、收获、培育并养出了一片小森林。但先找到并释放他——别碰他的东西。

[size=5][b]Sproti - 版本 0.5[/b][/size]

他缺乏的 OP 强度,用暴躁脾气来弥补。

Sproti 是一个暴躁的森林生物,他热爱树木和一切植物——大概是因为他自己就是其中之一。他曾住在一个老树桩里,直到多年前消失在黑森林中,如今很久没人见过他了。有传言说他身处险境,真该有人去找找他。

据说他是一位出色的园丁,能种出最美味的作物。如果你帮他脱离困境,也许能说服他来帮你打理农场。给他种子,他就会种下;作物成熟,他就会收割;他会耕作土地,甚至为你种出一片小森林。不过,别碰他的东西。

详细内容隐藏在文末的 [b]剧透[/b] 部分。

[size=4][b]功能[/b][/size]
[list]
[][b]Sproti 的树:[/b]一座树屋,内置两个箱子,分别用于种子和收获物。[/]
[][b]耕种:[/b]Sproti 会将成熟的作物收割进收获箱,并在其工作区域内已耕作的土地上从种子箱中取种补种。他还会采摘其区域内野生的或种植的、会再生的浆果、蘑菇和花朵。[/]
[][b]耕作:[/b]将一把耕耘机放入种子箱,他就会自行耕作工作区域。[/]
[][b]树苗圃:[/b]第二个区域,他会用树种在那里种树。[/]
[][b]升级:[/b]更大的工作区域、更大的箱子,以及可再生的树桩。[/]
[][b]状态显示:[/b]他房子上方的一个符号会显示他正在做什么。[/]
[][b]多人游戏:[/b]对所有玩家有效,并尊重守卫权限和所有权。[/]
[][b]配置:[/b]模组提供了一些关于视觉效果、声音、地图图标的配置选项。[/]
[][b]命令:[/b]模组提供了一些控制台命令以方便使用。[/]
[/list]
[size=4][b]需求与安装[/b][/size]
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/3605]BepInExPack Valheim[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1138]Jötunn[/url][/]
[/list]使用模组管理器安装,或手动安装:将 [font=Courier New]Sproti.dll[/font] 放入 [font=Courier New]BepInEx/plugins/[/font]。配置文件由 BepInEx 自动创建。

[b]多人游戏:[/b]每位玩家和服务器都需要安装此模组。次要版本不同的玩家(例如 0.1 与 0.2)无法加入。

[size=4][b]入门[/b][/size]
[list=1]
[]遇见 Sproti 并学习 [b]Sproti 的树[/b] 的配方(见剧透)。[/]
[]在基础工作台附近用锤子建造这棵树。花费:25 上古树皮、10 细木、1 橡子、2 青铜。[/]
[]将种子放入左侧的箱子(种子箱)。从右侧的箱子(收获箱)收取收获物。[/]
[]自己在他的工作区域内耕作出一片田地,或者将一把耕耘机放入种子箱让他来做。[/]
[/list]
[b]可以在哪里建造这棵树[/b]
[list]
[]只能在[b]草地、黑森林、平原和迷雾之地[/b]建造。他是森林之灵,受不了火焰、冰雪和泥泞之物。[/]
[]只能建在自然地面上,不能建在地板或其他建筑部件上。[/]
[]Sproti 需要有空间够到他的门和箱子:树周围约 3 米内不能有灌木、岩石、树桩或原木。植物、可采集的石头和建筑部件则没问题。[/]
[][b]每位玩家每个世界只能有一棵树。[/b]被移除或摧毁的树不再计数。[/]
[]不同玩家的工作区域不能重叠。新的树或树苗圃必须与其他玩家的区域保持距离。[/]
[/list]
[b]这棵树[/b]
[list]
[][b]工作区域:[/b]树周围半径 10 米(升级后为 12 米)。它同时也算作玩家基地,因此内部不会有东西腐烂。[/]
[][b]显示区域:[/b]手持一把耕耘机,或在树上按下 [b]Shift+E[/b] 来查看圆圈持续 10 秒。普通的 [b]E[/b] 会打开升级菜单。[/]
[]箱子是普通的公共箱子,像其他箱子一样受守卫保护。它们本身无法被移除或损坏;伤害只会作用于树。[/]
[][b]移除这棵树[/b]总是可行的,即使箱子已满。两个箱子都会掉落其内容物,你还能收回建造成本和所有已购升级的成本。[/]
[]灯笼在夜间亮起。靠在门边的耕耘机表示 Sproti 在家。[/]
[]门前的一小块铺砌区域始终保持空闲;Sproti 绝不会在那里种植或耕作。[/]
[]放置树时,房子下方的地面会被耕作一次,这样草就不会穿透地板生长。[/]
[/list]
[size=4][b]Sproti 的工作方式[/b][/size]
Sproti 会一直待在他的树里,直到有工作要做。他会跳出来,思考片刻,工作到完成为止,没剩下什么可做时再跳回去。

[b]工作顺序:[/b]耕作(仅在种子箱内有耕耘机时)优先于收割,收割优先于种植。

[b]收割[/b]
[list]
[]他每轮收割一种作物,即该种类所有成熟的植物,然后将收成运到收获箱。[/]
[]只有当[b]完整的可能产量都能装进[/b]收获箱时,他才会收割。收获箱装满意味着不再收割。他偏好收获箱中已有未满堆叠的作物。[/]
[]他绝不会从收获箱中取回任何东西。[/]
[]除了作物,他还会采摘原地再生的植物:浆果灌木、蘑菇、花朵等,野生的也包括在内。树枝、石头、燧石和宝物则一概不动。这些他不会自己种植。[/]
[/list]
[b]种植[/b]
[list]
[][b]作物[/b]只能种在已耕作的地面上,位于他的工作区域内,并且只在植物真正能生长的地方(生物群系、寒冷、高温、屋顶、空间,与原版一致)。他与已耕作地面的边缘保持约 0.5 米的距离。[/]
[][b]种子顺序:[/b]他按种子箱的槽位顺序种植,从左上角开始逐行进行。第一个有空位的种子优先;如果哪里都放不下,就尝试下一个。[/]
[]放入无法在树旁生长的种子?你会收到一次提示(例如“大麦在这里无法生长”)。箱子仍然会接受它。[/]
[]他不会按固定的行来种植。[/]
[]他与自己的箱子周围保持约 1.5 米的空闲距离。[/]
[]由 Sproti 种下的植物算作[b]由树的建造者种植[/b],就像你自己的田地一样。[/]
[/list]
[b]耕作[/b]
[list]
[]当[b]种子箱内有一把耕耘机[/b]时,他会耕作工作区域内所有未耕作的地面,[b]包括道路和涂刷过的地形[/b]。耕耘机留在箱子里且不会磨损。将其取出即可停止一切耕作。[/]
[]他绝不会改变地面高度。[/]
[]他与玩家建筑保持约 1.5 米的距离。例外:他自己的树和箱子,以及原版的栅栏、栅栏门和尖木桩墙,他会一直耕作到紧贴它们(已耕作的地面可能延伸到它们下面)。[/]
[]他会绕过岩石、树桩和灌木,但不会在水下、禁建区域内或陡坡及无法到达的地方工作。[/]
[]提示:地面越平坦、越空旷越好。你也可以自己耕作建筑附近 1.5 米宽的地带;如果常规检查通过,他会在那里种植。[/]
[/list]
[b]守卫与权限[/b]
[list]
[]Sproti 使用[b]建造这棵树的玩家[/b]的守卫权限来进行种植和耕作,而非附近站着的任何人的权限。如果建造者对某个地点的激活守卫没有访问权,他就会跳过该地点。[/]
[]在守卫处授予或移除建造者的访问权会立即生效。[/]
[/list]
[b]栅栏与无法到达的地点[/b]
[list]
[]被围起来的田地需要有一个他能穿过的缺口。栅栏并不限制他的区域;两侧的已耕作地面都可以种植。[/]
[]他无法到达的植物和地点每隔 10 分钟才会重试一次。[/]
[]他从不游泳,会绕开水域。他的路径可以离开工作区域,但他的目标不能。[/]
[/list]
[b]状态显示[/b]
他房子上方的一个符号会显示他正在做什么:
[list]
[][b]?[/b] – 他正在思考,或在等待某个被玩家打开的箱子。[/]
[][b]带下箭头的物品[/b] – 种植中(显示产出物,例如胡萝卜对应胡萝卜,种子对应种子胡萝卜)。[/]
[][b]带上箭头的物品[/b] – 收割中。[/]
[][b]耕耘机[/b] – 耕作中。[/]
[][b]树屋[/b] – 正在走回家。[/]
[][b]![/b] – 警报(躲藏在内时也会显示)。[/]
[/list]可通过 [font=Courier New][Visual] ShowStatus[/font] 关闭(见配置)。

[b]危险[/b]
[list]
[]Sproti 表面强硬,但其实像鹿一样胆小。如果他看到(12 米)或听到(8 米)怪物,就会躲进树里。危险消失约 30 秒后,他会重新开始工作。[/]
[]怪物会无视他,任何人的攻击都不会伤害他,他也不战斗。[/]
[]环境伤害(例如熔岩)与原版一致。如果他死亡或消失,他会直接从树里回来。[/]
[]如果他的树被摧毁,Sproti 会消失。如果你重建,他会重新生成回来。[/]
[/list]
[b]使用中的箱子[/b]
[list]
[]Sproti 绝不会碰玩家正打开着的箱子。他会带着“?”等待,箱子一关闭就继续。等待 20 秒后,他会回家,稍后再来。[/]
[/list]
[size=4][b]升级[/b][/size]
在树上按 [b]E[/b] 打开其制作菜单。每项升级只能购买一次,顺序任意。购买过的升级会在你悬停于树上时列出。
部分升级需要消耗工具作为材料。只接受 1 级工具,升级过的工具会被拒绝。
[list]
[]更大的工作区域:工作区域从 10 米增加到 12 米。花费:1 把 1 级耕耘机[/]
[]储物扩展:种子箱和收获箱增加到 24 个槽位。花费:20 细木、4 铁[/]
[]再生:工作区域和树苗圃中被砍伐的树桩会重新生长。花费:10 橡子、3 尤弥尔之肉、8 银[/]
[/list]再生细节:
[list]
[]适用于原版自然树木,即留下树桩后会掉落种子的那些。枯树和沼泽树不会再生。[/]
[]计时器在树桩首次被升级覆盖时启动,按游戏时间计算,区域未加载时也会计时。[/]
[]被阻塞的树桩会等到有空间,遵循与树苗相同的生物群系和空间规则。其悬停提示显示“树木正在再生”。[/]
[/list]
[size=4][b]树苗圃[/b][/size]
第二个区域,Sproti 在那里种植[b]树木[/b]。当 Sproti 搬进树里时,你会解锁该配方(见剧透)。
[list]
[][b]花费:[/b]1 把锄头(1 级)、10 上古树皮、6 桦树种子、10 木材。用锤子建造。[/]
[]以一个装饰过的树桩为标志,半径 [b]15 米[/b]。内部不会有东西腐烂。[/]
[]必须位于你的树 [b]32 米[/b] 范围内。只有树的建造者才能放置其苗圃。每位玩家一个苗圃。[/]
[]当你的树位于 32 米范围内时为[b]激活[/b]状态,否则为未激活。悬停会显示状态:“未激活(太远)”或“未激活(无树)”。当树有一个激活的苗圃时,其悬停会显示“+ 树苗圃”。[/]
[]将[b]树种[/b](例如山毛榉种子、桦树种子、橡子、冷杉球果、松果和木木球果)放入种子箱。如果没有激活的苗圃,你会收到“没有激活的树苗圃”的提示。[/]
[]树木可在任何地面上生长,无论是否已耕作。[/]
[]每棵树都有足够的空间容纳其长成后的树干,因此树木之间的间距比作物大得多。[/]
[]如果苗圃与工作区域重叠,种子箱的顺序决定作物还是树木先占据共享地面。[/]
[][b]移动苗圃:[/b]用锤子移除它(可收回成本)并建造一个新的。植物和地面保持原样;旧区域失去其保护和再生功能,重新变回普通森林。[/]
[]如果你的树被移除,苗圃会保留但变为未激活状态(无再生,Sproti 不种植)。在建造新苗圃前,请移除未激活的苗圃。[/]
[]显示两个区域:手持一把耕耘机,或在树或苗圃上按下 [b]Shift+E[/b]。[/]
[/list]
[size=4][b]名称与地图[/b][/size]
[list]
[]悬停在另一位玩家的 Sproti 上会显示“<名字>的朋友 Sproti”。你自己的则只显示“Sproti”。树和苗圃会显示其建造者的名字。[/]
[]加载区域内时,你自己的 Sproti 在外出时会作为一片移动的叶子出现在地图上。你的树(带门的树桩)和苗圃(树)会显示在地图上。只有你能看到它们;它们不会在制图台上共享。[/]
[]地图图标可配置开启/关闭。[/]
[/list]
[size=4][b]配置[/b][/size]
文件:[font=Courier New]BepInEx/config/de.evabs.valheim.sproti.cfg[/font],或者如果你有配置管理器,可在游戏内进行配置。所有设置均对你的客户端本地生效。

[b]Audio 中的 HopVolume:[/b]
[list]
[]他跳跃声音的音量。弹出声和工作声保持不变。[/]
[]范围:0(关闭)到 2[/]
[]默认:1[/]
[/list][b]Map 中的 ShowSproti:[/b]
[list]
[]你的 Sproti 显示在地图上。[/]
[]范围:true / false[/]
[]默认:true[/]
[/list][b]Map 中的 ShowTreeAndNursery:[/b]
[list]
[]你的树和苗圃显示在地图上。[/]
[]范围:true / false[/]
[]默认:true[/]
[/list][b]Visual 中的 HouseSapling:[/b]
[list]
[]屋顶上的橡树苗。如果它遮挡了状态显示,请关闭。[/]
[]范围:true / false[/]
[]默认:true[/]
[/list][b]Visual 中的 ShowStatus:[/b]
[list]
[]房子上方的状态显示。[/]
[]范围:true / false[/]
[]默认:true[/]
[/list][b]Visual 中的 FaceStyle:[/b]
[list]
[]Valheim = 像原版一样像素化,HD = 像素化程度稍低,以更好地适配高清纹理包。需要重启游戏。[/]
[]范围:Valheim / HD[/]
[]默认:Valheim[/]
[/list]游戏进行中编辑了文件?在控制台(F5)中输入 [font=Courier New]sproti_reload_config[/font]。这不会重新加载纹理:更改 [font=Courier New]FaceStyle[/font] 仍需重启游戏。

[size=4][b]控制台命令[/b][/size]
按 F5 打开控制台。

对所有人:
[list]
[][font=Courier New]sproti_findtree[/font] – 在地图上标记你的树(只有你能看到)并打印其位置,即使未加载也可以。[/]
[][font=Courier New]sproti_findnursery[/font] – 对你的树苗圃执行相同操作。[/]
[][font=Courier New]sproti_reload_config[/font] – 重新加载配置文件。[/]
[/list]激活 [font=Courier New]devcommands[/font] 后,[font=Courier New]sproti_findtree[/font] 和 [font=Courier New]sproti_findnursery[/font] 会列出世界上的所有树和苗圃。使用 devcommands 的其他作弊命令:
[list]
[][font=Courier New]sproti_recipe_add[/font] – 学习树的配方。[/]
[][font=Courier New]sproti_recipe_remove[/font] – 忘记树和苗圃的配方,并重置搬入场景。[/]
[][font=Courier New]sproti_free[/font] – Sproti 会出现在你面前 3 米处,就像救出他之后一样。授予树配方。[/]
[][font=Courier New]sproti_movein[/font] – 在你面前 3 米处播放搬入场景。授予苗圃配方。[/]
[/list]树和苗圃的配方只能从 Sproti 处习得:拾取材料不会解锁它们,且基于材料移除配方的模组(例如 Wait What?)也会放过它们。

[size=4][b]性能[/b][/size]
[list]
[]Sproti 只会在已加载区域工作,和任何生物一样。[/]
[]他对工作的搜索分散在若干帧内进行,你机器上所有 Sproti 合计每帧有固定 1 毫秒的时间预算。[/]
[]无法到达的目标会跳过 10 分钟,而不是不断重试。[/]
[]再生计时器使用游戏时间,未加载时无需更新。[/]
[/list]
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
我是一名软件开发者,在 Valheim 中有 1100 多个小时的游戏时间。我热爱这款游戏。以下模组在我开发和测试 Sproti 期间处于激活状态:
[list]
[]Willybachs HD Valheim 和 Badgers HD Terrain <3[/]
[]Advize Plant Everything[/]
[]CraftFromContainers[/]
[]CraftingStationTweakz[/]
[]ExtendedPlayerInventory[/]
[]FloatingItems[/]
[]PlanBuild[/]
[]QuickStackStore[/]
[]Sakey's My Kvastur[/]
[]ValheimBuildCamera[/]
[/list]使用高清纹理?将 [font=Courier New]FaceStyle[/font] 设置为 [font=Courier New]HD[/font](见配置)。这样 Sproti 看起来像素化程度稍低,但不要期待真正的高分辨率。

[size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list]
[]如果其他模组的单次收获作物像原版作物一样用耕耘机种植,则支持它们。[/]
[]他会种植原版耕耘机作物(胡萝卜、芜菁、洋葱、大麦、亚麻及后期生物群系作物)和原版树种。浆果灌木、蘑菇和花朵他只收割;请自行种植(例如使用 PlantEverything)。[/]
[]允许你从附近箱子制作的模组(例如 Craft From Containers)可用于升级材料。但用于更大工作区域的耕耘机和用于苗圃的锄头必须放在你的物品栏中。[/]
[]季节模组:Sproti 会忽略其季节性收获锁定并照常采摘(未来更新可能会更改)。[/]
[]他绝不在箱子之间移动物品。你需要自己填充种子箱。[/]
[]尚未在专用服务器上测试。[/]
[/list]
[size=4][b]更新日志[/b][/size]
[list]
[][b]0.5.0[/b] – 首次发布。[/]
[/list]
[size=4][b]剧透[/b][/size]
以下内容揭示了如何找到 Sproti。只有在你想知道时才继续阅读。

[spoiler]
[b]在哪里找到 Sproti[/b]
[list]
[]灰矮人把 Sproti 囚禁了多年。在黑森林中[b]摧毁一个灰矮人巢穴[/b]:有 25% 的几率找到 Sproti,他会获救并出现在被摧毁的巢穴旁边。[/]
[]只有当 50 米范围内至少有一名玩家尚未学会树配方时,他才会出现。[/]
[]他会与你进行一段简短的对话。按 [b]E[/b] 继续,或每行等待 10 秒。[/]
[]之后,[b]50 米范围内的所有玩家[/b]都会学会 Sproti 的树的配方,然后他就会消失。[/]
[/list]
[b]搬入[/b]
当你用某个角色建造第一棵树时,Sproti 会出现在门口,进行一段简短的搬入场景。他看着房子,给你一些提示。按 [b]E[/b] 继续。
[list]
[]该场景每个角色在所有世界中共播放一次。如果你离开或登出,回来后他会从停止处继续。[/]
[]如果你距离太远而未能学会苗圃配方,该场景会在你的下一棵树处再次播放。[/]
[]如果场景播放期间树被移除,Sproti 会消失。[/]
[/list][/spoiler]